Last Man Standing

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2007年10月27日

最近のMHF

なんか古龍が1週間単位で来るようになったり黒竜解禁したと思ったら
毎週入れ替わりで3姉妹のどれかが来てる状態になったり
そろそろMHFが終焉を迎えようとしている前兆なのでしょうか。

そんな中久々に豪傑をやってみると…
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あぁ、鎖もったいね('A`)
出にくいといわれていた物が一気に2個出て、しかもイベントアイテムのせいか
2個以上持てないと言う…
と言っても20%で出るらしいです。


前言っていたアカムガンスを作ってみました。
102702.jpg

数値的にはガンスの中ではずば抜けた性能でなぜか会心50%
切れ味は悪い方で通常型砲撃Lv1なのでほぼランスとして使う物かと。
アカム武器はどれもATK高いんですが切れ味がどれも低いのが難点。
もう匠・砥石必須と言わんばかりの緑の短さ

ちなみに
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初めて作ったガンスがアカムガンスだったりします。
SS撮影でガード性能がついた適当な装備を着てったり。
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移動+前方突きでダッシュ突きって試し切りしてる時に初めて知ったよ!

2007年10月23日

リアル乙女さん

乙女さんと聞いても知らない人はさっぱりですが、つよきすと言うゲームのキャラで
機械が苦手という設定なのですよ。

で、先日仕事の打ち合わせでクライアント数名と話してたのですが
そのうち1人が最近PCを始めたばっかりで最初、電源の切り方が分からず
コンセントをそのまま抜いていたと話してました。
しかも、それを指摘されるまでそのままやっていたそうで。

その話を聞いた瞬間、この画像が脳裏に浮かんだ私は正常ですね。

2007年10月22日

360値下げ

11 月 1 日より「Xbox 360®」の希望小売価格を改定
同日にソフト 2 本同梱の「Xbox 360 バリュー パック」を
改定価格にて期間限定生産で発売

ようやく日本も公式値下げ発表来ましたね、更にソフト2本のオマケ付き。
価格は通常版 39,795円 → 34,800円 コア 29,800円 → 27,800円
4,995円と2,000円の値下げですね。
あんまり安くなった感じはしませんがまぁ、ハードルが下がった感じかな?

ソフトはピニャータとフォルツァ2と微妙な物。
MSから発売されて一般向けだとこれぐらいか…
本体にはHDMI 端子が付いてて、Halo3やエリートと同じモデルかな?

ちなみに改定対象は希望小売価格が出てる物で
ブルドラコアシステム 29,800円 →○
ショパンコアシステム オープンプライス →×
まぁ、公式値下げだから実質他のも下がるでしょうね。

Halo3クリア

箱戻ってから空き時間見つけてやってました。
一気にやってしまいたい性質なので気が付けば日が昇ってたり。

以下ネタバレ要素もあるかも。


まずはビギナーでクリア
敵が弱いせいで全ステージが短く感じました。
死亡箇所は味方戦艦から戦車が降ろされてくる所で轢かれたり
味方が運転するジープが自分の前で急停車できず轢かれたり
自動砲撃するアイテムがフラグにより敵判定になり打たれてたり
最終ステージでジープに乗ったまま床が抜け落ちたりでした。

特に自動砲撃するアイテム、オートタレットって言う物で
ベースにセンチネルビームを使ってるせいかは分かりませんが
ストーリー上センチネルが味方の時設置し、その後敵になって設置した場所を通ると
オートタレットが敵側になっていると言う物でした。
しかも威力はビギナーながらも射出2秒程度で死亡と言う恐ろしいことに。

クリアした人なら分かると思いますが最後のHaloの所です。
ぐぐってみたらやっぱり同じ現象になってる人いたようでした。


武器で思ったのはハンドガンとショットガンは毎回弱くなってるなぁと。
初代はショットガンで人型フラッド、アサルトライフルで寄生体だったのに
今やショットガンで寄生体を蹴散らして殴りやコヴナントの武器で人型を倒すとは。
そいや殴りも強くなってるねぇ、敵アーマーも1発で剥がれるし。

特殊アイテムは使い所が難しいね。
地雷とか敵がわんさか来る所じゃないと意味ないし、そういう所は地雷置いてないし
バブルシールドも防御より物陰からの移動で使ってるぐらいだしなぁ。
敵が使うとシールドから出てこないからそのまま中に入って撲殺できるのはいいけど。


ストーリーに関しては最後なのでまとめにかかってるせいもあり若干飛び飛び。
FPS物はあんまりストーリーは無いんだけどね。
むしろ国産ゲームの親切丁寧なストーリーテラーの慣れかも。
しかし展開はよかった。アレが味方になったり敵になったり。
あの人が死ぬのは納得いかないが!

さて、これから全エンディングを見る作業に取り掛かるか。

2007年10月19日

で、作った

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下位レイア5分針でした。
個体差があるからもしかしたら0分針〜10分針まで出るかもしれませんが。
とりあえず、TUEEEEEEEEEEEEってレベルですた。
もう求人に片手持ってっても恥ずかしくないよっ。
しかしこれでにわか片手増えそうな…

えにるー弱か

NEEEEEEEEEEE
101901.jpg

木曜にHR81になり紅龍ソロ行ってみました。
HP、防御率は黒龍と同じで場所は決戦場。
這いずりが殆ど無いので攻撃のチャンスは結構あるのですが…
HP50%〜20%は硬化になり全ての肉質・属性が10%になるのですよ。
計算すると火事場アカム弓の溜め3で15前後とか。逆算で約320発。
今の弓スキルが火事場高級ランナーのみなので45〜48分討伐。
角と胸は破壊できたけど翼は壊せず。
やっぱ先にスキル整えた方がいいかなぁ。と言っても剛力中々でないし。

とりあえずあと1回で黒滅が作れるので明日wktkです。

2007年10月18日

360戻ってきたー

1日電話、2日発送、3日着で今日戻ってきました。
交換はドライブのみで日立→BenQになってました。
とりあえずHalo3ですね!

ところでたまに起動時にネットワークで競合してLiveに接続できなくなるけど
アレってIPやゲートウェイ固定以外対処しようないんかなぁ。
前、PCと箱とルータを交互に電源入れたり消したりで自動認識できたけど
面倒だから固定にしたし…

2007年10月14日

UT3Demo

━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!


4亀土日休みなのに無茶しやがって…
スポーツ系マルチプレイFPSの本命「UT3」のβデモを4Gamerに掲載

この時期にDemo版配布と言うことは年内の可能性が出てきましたよ?
元はUT2006と言うタイトルだったけど間に合わず、UT2007→UT3となった経緯。
UTシリーズは4作目だけどUnreal Engine 3を使っているので3かと。
まぁ、UT2003は失敗してアペンドっぽい位置付け2004が出たんだけどね。

で、早速やってみたけど…なんと言うスピードバトル
以前、イベントでやってたデスマッチ見て思ってたけどやっぱ早いね。
何よりグラフィックが綺麗になってるから逆にアイテムとかが見つけにくい感も。

そのグラフィックですがGF7600GTの環境ではミドルクラスの設定で普通には動きます。
が、最初の方、武器を取ったり初撃を打とうとした時に1秒ほど読み込みかなにかで
止まってしまうという現象が。メモリが足りないのか、と言っても2Gですが。
それかやっぱDX10向けのGF8600クラスが必要なのか…?

内容はデスマッチ、チームDM、ビークルCTF(Capture The Flag)、Dualの4種
デスマッチは多人数、チームDMは2チーム戦、VCTFは乗り物を駆使して
敵陣地の旗を自軍に持って帰るルール、Dualはガチ。
マップはVCTF1つ、他2つ。
Demo版ではなかったけどAssultやOnslaughtは今回出るんだろうか。

あと、スピードのせいかBOTがちょっと強く感じたのでNoviceからやるといいかも。

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2007年10月13日

おくるー弱かった

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火事場覇弓(アカム弓)で40〜45分でした。
HP16k、防御率85%らしいので試験よりちょいタフな感じ。
20分針で全破壊可能でした。と言うか0分針で頭と胸破壊。
狩りまくってバルバス、黒滅槍、剛弓、バルカンクロウの素材まで完了。

あとはHR81にして紅龍を待つだけだっ

2007年10月09日

アカム弱かった

黒龍剣と現装備を計算機使って計算した結果
見切り3じゃなくてもダメージはそこまで変わりませんでした。
あと、バウンドボイスも接近してガードすればダイジョブなので耳栓。
攻撃大、見切り2、耳栓の装備で行って見ることに。

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約40分で撃破
やっぱ腹以外破壊すると時間掛かるね。
破壊は前足爪、牙はHP50%以下で2段階(両方折れる)可能
尻尾はHP25%以下かな、P2と同じ仕様っぽいです。
背中破壊は見た目がちょっと分かりにくいのがね。

で、3回狩って弓と剣士胴作りました。
弓はAtk300 龍200 溜め2-貫通3 溜め3-連射4
剣士胴は達人匠聴覚がついてたので何か使えそうかなと。

なんかアカムのガンスが凄い性能なんだけど…

2007年10月08日

アカム!殻持ってこい!

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そんなわけでシェンガオレンと赤フルでHRP稼いで71にしてアカム行ってみました。
ちなみに足破壊は出来た物の砦崩壊ばっかでハンマーの戦力不足を痛感。
シェンはやっぱ弱点狙える貫通弓が強いねぇ。

100802.jpg

初見で情報は右後ろ足が安置ぐらい。
早速行ってみるとこれはまたとろいモンスターだなぁー
と思っていたら追尾性能が高い突進やらバウンドボイスやら。
攻撃範囲もよく分からず尻尾回転食らったり。

なんか名前に濁点入ってないから鳥竜種かと思ってたよ。
ガ行とダ行が入ってる名前は強いイメージがあるってテレビで言ってたなぁ。

なんとなく分かった物
・後ろ足は耐性低いからよく転ぶ
・バウンドボイスは近づいてガードし、離れなければノーダメージ
 ただし、範囲外に出て近づくと吹っ飛びダメージ
・部位破壊の爪はどっちかで確定で右前足だと1本のみ残る
 牙は片方折れる、尻尾は残りHPで斬れる?
・マグマ噴出しは通常8回ぐらい、怒り4回、潜り時9回
・ブレスはグラビーム直進のみ

このぐらいですかね。後はwikiとか見れば大体書いてますが。
装備は黒龍剣+攻撃大高級耳で行ったのでマイナス会心打ち消せず。
45分ぐらいで尻尾まで切れたけど回復とクーラー切れて3乙しました。
決戦場なのでリタ不可です。

正直ティガより楽ですね。エリア移動しないし動き遅いし。
怒った時若干早くなるのと肉質変化があるのがちょい癖だけど
装備とやり方さえ分かってればソロ討伐も行ける感じですた。

そして、一番問題なのが新素材で倉庫が。。。

2007年10月04日

最近のDS動向

アフィでASH張ってたけどCM見た時いまいち感が出てしまいました。
スレ内でもなんかこけそうな勢いです。FFTA2でるしなぁ。


降魔霊符伝イヅナ 弐
イヅナの続編が出るようですよ。
続編だけあってパケイラストのきょぬー具合がまたなんとも。
これはゲーム内のネタになるんだろうなぁ。
ついでに10/18に前作の方が2,415円の廉価版に。

世界樹の迷宮 II
前作ディレクターの新納氏が辞め続編は諦められてたのですが
すでに開発70%だそうで今冬発売予定。ついでにスタッフはほぼ前作と同じ。
テキストコンセプトの小森氏がディレクター&テキストで開発かな?
システムはほぼ変わらず、新職ドクトルマグス、ガンナー、ペット追加
追加はいいけどダクハンと武士とカスメをもちっと強化を…
他はマッピング機能強化に中断セーブぐらいかな。
こう言うのは殆どいじらず続編作ってもらいたいねぇ。

魔女神判2(仮)
あの噂のDS始まったゲームの続編がTGSで発表されてました。
いろはの電子メイドまーd
それよりメタスラ7がDSで…ごくり

2007年10月02日

xbox360修理

と言うことで早速今日集荷で出すことに。
自損以外の故障は期間内であれば無料っぽいかな。
それともうデフォで2-3週間掛かるっぽいです。

以下サポートコールの流れ
回答内容には触れてないので一応セーフだと思います。


フリーダイヤルでかける
- ケータイなので繋がらないとメッセージ

03〜の番号でかける
- 故障・不具合の案内後、音声ガイダンスが始まる
- 番号選択で進行

中の人に繋がる
- 用件を伝える
- 症状別でサポートを受ける
- 名前・住所(修理の場合)・電話番号・本体シリアルを聞かれる

修理確定
- 発送で着払いか集荷(時間指定)を選択
- 故障の状態で発送する物を言ってくる
 HDを外した本体のみ、HDつけた状態の本体のみ、電源・コード類付など

終わったら
- サポートナンバー発行されるのでメモ
- 質問コーナー

って流れでした。約20分。
音声ガイダンスで番号押したらすぐ次の会話が流れて
2,3回ループで聞いてたので実質15分でしょうか。
電波バリ3なのに途切れてなんか聞きづらかったのが…
東京と福岡で離れてるからか!

必要な物は
メモの用意、本体シリアルナンバーの控え、本体が入っていた箱(裏に保証書)
通販の場合は購入日が分かる物のコピー(Amazonだと納品書)
それとサポートナンバーの控えですね。

なんか繋がり難いとか言ってたけど1発で繋がったのは…