Last Man Standing

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2007年06月30日

MHF_OB_02

ようやく始まりましたオープンβ
結局鯖も分かれてデータも独立型に。
今日もログイン鯖拡張のためメンテがあるそうな。


ここ二日分の内容をまとめて。
まずはグリコアイススパークタイムのイベントアイテムやってきました。
どう見ても宣伝です。
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上手く入力でき受理されると右下に受注期限が表示されます。
この時だけしか出ないので忘れないうちに早めに受けた方がいいですね。
ていうかコレ、いつでも受注期限見れるようにしておかないとダメなんじゃ…
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クエストクリアするとこのようなメッセージが出てアイテムがもらえます。
受け取りはコードを入力した広場東で入り口上のテントです。
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アイテムの種類によってはそのまま倉庫に送られるのもあるのでよく読めっ

で、アイスのハンマー
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初めから睡眠武器が手に入る点はいいんですが
ハンマーでAtk260ってMH2形式の計算が適用されてるなら
ハンターナイフ程度のダメージしか当たってないことに。
やっぱ値段分の価値しかないってことでしょうか。
全部で8色あるからコレクター向けですかね。
1ダース買った人がんばれっ

室伏っ
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とりあえず眠らせてみた
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サシミウオ上納クエ行ったら黄金魚の入れ食いだった
あぁ、コレが黄金魚上納クエだったらどんなに楽だったか…
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ついでに水晶大剣のクエもやってきました。
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パッケージ代のアイテム分を計算して約700円ぐらいでしょうか。
やっぱその程度の性能って感じでした。
クエがドスランとランポス5匹だからそれを狩れる武器を作ってるなら
この性能の1歩手前まで行ってるかと思われマス。
一応強化で700ぐらいまで上がって斬れ味緑行くんですが
強化アイテムに宝石券やらクリスタルやら新しい石素材が入ってたのが。
まぁ、水晶と名前がついてたから宝石券は絶対来るなとは予想できてました。

券は後々かなり使うので強化はしない方がよろしいかと。

最後にかっこいいの撮れたので。
会心が入るとクロスのエフェクトが入るのですが討伐の瞬間に会心が出て
リザルトで丁度その場面が出てました。
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で、今現在HR5になり雪山までいけるように。
なんかMHFは敷居下がったんでしょうか、HR3で沼地いけたりで。

あと、前回の日記で死束(デッドリィタバルジン)を作るとか書いてましたが
ハンターカリンガ系のデッドリィポイズン作ってました。
MH2の時も死束じゃなくクィーンレイピアの方作ってたのでそっちと勘違いしてました。
最終的なATKではレイピア系の方が上になるのでいいっちゃいいんですが…

今回追加されたハンターナイフ派生のライトバンク
ちょいと高めでマカ結構使うのですが緑ゲージ長めで会心つくので
繋ぎの武器としては結構使えそうな感じです。

2007年06月28日

電気代が…

360結構やったのに先月より下がってました。
やはりテレビとPCを変えたのが大きいのでしょうか。

ブラウン管より30W消費電力下がってるしPCもC2Dで消費抑えてる(はず)ので
先月より15kwほど少なくなってました。
これからはエアコン…といっても除湿だけですが、をつける日数が増えるので
また電気代掛かるなーと思うとねぇ
特に5月6月ですら360の排熱が結構暑いのに8月とか地獄を見そうだ…

2007年06月27日

MHF_TT_03

テスト最終日
前日のログイン数からして今日は17時開放で最初から5万人接続可能
やはり最初は詰まるもの後はすんなりログインできました。


今日は友人と共に狩へ
なんかアップが撮れた
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とりあえず密林未消化をじゃんじゃんクリアしていきます。
というのもある程度クエをこなさないと一定のHRになっても次に進めないのです。
まぁ、普通にHR稼いでれば嫌でもオールクリアになりますがね。

そいや密林3→8への崖にツルが生え昇れるようになってました。
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8に落ちたら6→7→3と周らないと戻れないので便利っちゃ便利ですが
PC版はロード短いからエリア周っても苦にはならないのがね。
出来ればロードが長い頃に気付いて欲しかったぜっ


序盤はお金稼ぎに明け暮れます。
密林の場合は採掘で陽光石、氷結石、虫取りでロイヤルカブト、採取で貝殻、特産キノコ
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特に特産キノコは1個100、カブトは400で売れるので1回の報酬が2k超えます。
ただ、季節や昼夜によって取れるも物れない物があるので注意を。
装備は頭〜腰をレザーライト、脚をグリーンジャージにすると
高速剥ぎ取り採取と採取+1が付くので結構便利ですよ。

2007年06月26日

MHF_TT_02

今日は19時前からログインゲームが始まり
19時ちょい過ぎにクリアして入れました。

前日のことも踏まえ、今日は23時までログイン可能
ゲームは24時までと言うテストになってました。


ログインできた19:15の状態
全鯖合計で12,459人

MH2の時が2万か3万ぐらい居たような気がしたのですが…
まぁ、PS2の頃は電話会社だったから今のドワンゴだと
回線パンクしても当たり前かなーと。
たしかPSUもドワンゴになったんだっけ?

で、友人と街にインしてみました。
部屋数少ないので他の人と相部屋状態。
空気読めない人が全茶で会話して若干うざーです。
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クエ配信してる所では最初、狩人道場のクエを受けます。
コレはいわゆるチュートリアルでクエ受注するのにお金は要りません。
ただし、クエ中に手に入れたアイテムは全て無くなるので
マストオーダーに書かれた内容のみをさっさと済ますといいですよ。
それと1人専用になっています。

クエ中
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それを知らずに生肉とこんがり肉10個も集めたのに(´・ω・`)
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上手に焼けますた。
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狩人道場をクリアしお金が少したまったら狩場検索をかけ通常のクエに行きます。
最初は密林と砂漠しかいけません。HR8で沼地だったかな?
序盤は採取した物を売ってお金を稼ぐのでお店でボロピッケルとボロ網を購入
密林虫網で取れるロイヤルカブトは超絶レアですよ。


ある程度お金や材料が貯まったら武器や防具の強化をして強くします。
ちなみにキャラクターのレベルはなく武具が頼りになってます。
体力とスタミナは出発前の料理やクエ中のアイテムで最大値が増減します。


密林のキノコと砂漠の鉄鉱石集めを数回し、ROのG狩りの時間になったので終了。
というかなんかレアの確率変わったのでしょうか…
クエ4回ほどでタル蓋、謎の頭骨5、モス頭2、黒真珠2とか。
しかも生成で見てみたらスカルフェイスに審判-20とかの新しいスキルが!
名前からしてダメージの不幸スキルか道場やランキング関連のマイナス評価か。

とりあえず今回も片手メインで行くのでまずは死束作るために
ハンターカリンガまで強化。材料は揃ってるから現段階でカリンガ改までいけるかな。

明日は討伐系クエにチャレンジ予定
ても防具作ってないから防御1なんだよなー

2007年06月25日

MHF_TT_01

テクニカルテスト初日です。
19:00-21:00までのテストで18:50には入れてました。


が。
予想通り19時になり数分すると接続制限がかかり
そのままログイン鯖を落として少数のテストととなったようです。

開始前に入ってさくっと周って撮って来たSSをいくつか。

ログイン後ワールド選択で広場に着ます。
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北・西・東にある出入り口でドンドルマの街へ移動
テストのせいか部屋数は少なめです。
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ブレイブは相変わらずのようで。
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そしてドンドルマ到着。
クエ発注が出来るいわゆる部屋と言われるところ。
一応30人まで収容可能です。もしかしたらMHFは部屋数少なめかも。
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グリコ スパークタイムクエ発注画面
パッケージ特典 水晶大剣クエ発注画面

他にもイベントコードのクエがありましたがVISAクエは灰水晶運びでした。なむ。

一通り見て周って生肉収集クエを受注→クリアで街に戻ってきたらテクニカルノックアウト
一応データは保存されてるのかな?

21:15現在、テクニカルテストが23時まで延長
接続制限も継続中なのであまり入れないかと思われマス

2007年06月24日

デッドラむずっ

ようやくプレイし始めたんですが、結構難しいですね。
72時間がシナリオ通り進むので序盤から無理難題な展開が…

とは言っても72時間後にヘリポートに居ればいいので
真相を説こうがゾンビと戯れ様がパパラッチしまくりだろうが
何をしててもOKなのですよ。

で、生きてる人を救出したり良い写真が撮れると経験値が貰えLvが上がり
死んでも次のプレイに引き継がれると言う仕組み。
だから最初は探索+Lv上げをしないとダメぽいです。

ちなみにまだ24時間も生き残れて無いす。
広場に出たら囚人の車に轢かれるわ深夜に救出して戻ろうとすると湧いてるわ。
特に深夜の広場とかもう、東京の人ごみ並にゾンビがウヨウヨ。
見ろ!ゾンビがゴミのようだっ!って感じで芝刈り機で刈ってます。


あと、色々言われてる18禁の内容に関して。
wikiによると韓国やドイツで発禁らしいですがコレは結構ヤバイです。
冒頭で建物の屋上から一般人とゾンビが落ちるシーンがあるのですが
落下して血が流れ出る所まで全くノーカットで流されてたり。
さらにカメラモードでズームやら写真撮れたりします。
こんな感じ(一部編集済)

カプンコのアクションもどんどんこう言う方向性になるんでしょうか。
ロックマンのティウンティウンがリアルに描かれる日が近いかも?

2007年06月23日

ブルドラクリア

MHFがあーなってしまったのでずっとブルドラやってました。
攻略+調べまくりでやったので約60時間掛かりました('A`)
コレでも半分しか実績解除してないってどんだけだよ。


まず、 やり込み要素 やり直し要素から。
ゲームが進むと進入不可やらNPCが居なくなったりするので
買えない、貰えない、倒せないなどになりアイテムやモンスター図鑑がコンプ不可
よって逃がしたらまた最初っからということになります。
ただ、引き継いだ場合ストーリーに関係するアイテム以外全て残るので
ちょっとは楽になるとは思います。

アイテムコンプと言えばアホみたいに「調べる」があるナッシング
取った数1914で2ヶ所取得不可の場所がありました。
他にも赤外線レーザーが面倒でスルーした場所もあるから
総数1950〜2000は行ってそうですね。
アイテム設置したプログラマーだけは評価できるかも。

で、他のやり込み要素は強い敵を倒せやら全Lv全影(スキルLv)の開放ぐらいかな。
強い敵は言うほど強くなかったしLv上げも小ネタ使えば数時間で実績解除できそう。

しかし、コレは酷いと言う物が結構ありまして。
・Quick Time Player必須 右クリDL推奨
古代遺跡ではまり 3.42M
放置Lv上げ 942KB

上のはまりはシンボルエンカウントならではのフィールド攻撃で
ダメージを受けたらモーション中は入力受け付けず復帰する間もなく
次の攻撃が来て袋小路にはまってる状態です。
ついでにHP1で止まるのでゲームオーバーすら出来ないという生殺し。

下のは小ネタですが弱い敵はバリアで倒すとスキルポイントのみ貰えるので
敵をおびき寄せる状態にして無限湧きで放置Lv上げと言う状況。

他にもミニゲームでシューティングがあるのですが、クリア後に暗転する時でも
ダメージを食らうと言うなんとも間抜けなプログラミングのおかげで
シューティングの実績解除で5回もやり直すハメに。。。
さらにダウンロードコンテンツの強化パーツを落としてる場合
パーフェクトでも実績付かないと言うことを知らずにやってきたこの苦労
注意書きやらアイテム詳細に書いとけよorz

そんなわけで前回つけた評価の4点ですら高すぎたかもしれませんね。
360買う人持ってる人、このゲームはオススメできませんっ
あ、でも曲だけはガチでよかったなぁ

これでやっとデッドラがっ

2007年06月21日

MHF_OB

今日の16:00〜MHFOBの開始ですよ。
13〜15時までメンテだからパッチも繋がらないぜっ

ついでにカテゴリもMH2→MHとひとまとめに。


ゲームは16時からだけど、実は15:30の時点ですでに入れてた罠
試しに繋いだらそのまま行けてキャラメイクだけしてきました。
作ったキャラは結局PS2版とほぼ同じ…

で、今回はPC版というのもあってか多重起動が可能っぽいです。
公式ではC2D搭載PCって書いてますがおそらくパワー関連で
普通にどのマシンでも多重起動出来るんじゃないのでしょうか。

禿しくログインゲーム中
ログインゲームはEnter連打で警告→ID→パスとクリアできます。

コントローラー関連はコンバータ使ってるんですがPS2版と同じ設定でした。
ただ、初めてMHやる人にとってL2でアイテム開いて■と●で選択と言う部分が
設定項目だけじゃ分かりづらいかもしれませんね。
アイテム使用(■)と決定/採取(●)と設定被ってるので
そのまま変更しちゃう可能性も無きにしも非ずって感じ。
というかわざわざMH2の取説出して確認したし。

ログイン後、鯖を選んで広場に入ります。
この広場、前作で言う街前の所と同じで大人数が収容できるロビーになりました。
街中じゃなくても他人の装備が見れますが、人数が多いとロースペックは厳しいかも。

と、ログインゲーム真っ最中に記事を書いてみる。

2007年06月18日

ペンタブ

今まで難航してたペンタブのドライバインスコ、ようやく上手く入りました。
しかしWACOMもインストガイドすら書いてないとは…
ただでさえドライババグが出まくってると言うのに。


事の発端はこうでした。
ペンタブ接続→ドライバセットアップを起動すると
新しいハードウェアウィザードが出るんですが、コレをしばらく放置してると…
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このようにエラーが出でセットアップ終了になってしまいます。
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で、このエラーが出るとデバマネのUSB関連に
WACOM関連のデバイスとHID 準拠マウスが追加されます。

こんな風に( ゚д゚ )

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まぁ、コレはセットアップ失敗7回分ですが。
失敗したらこのデバイス1個ずつ削除してWACOMで公開されてる
ドライバ削除ツールで要らないの一旦消してから再インストした方がいいですよ。
ただし、公開されてる削除ツールは最新版ドライバより以前のドライバ対応なので
レジストリ削除の途中で止まってしまいます。

で、成功したインストはハードウェアウィザードが出たら速攻キャンセル。
私の場合2回出たので2回ともキャンセルでそのままインストが進み成功しました。
PC変えて失敗が出る人は、この記事が参考になれば幸いです。

2007年06月16日

カプンコヤバイヨ

デッドライジング廉価版とMHFパッケージ買いました。
デッドラは表にジョージAロメロのゾンビと関係無いとかの注意書きにワロタ
これでエロバレ、アイマス、デッドラと360の積みゲーが…
さらに来月にはオブリビオン、ショパンも値下がったら買いたいし
なんと言ってもHalo3が秋発売予定と言うのがもうね!
はよブルドラクリアせねば。

それはそうとカプンコ、今期はかなり凄いんじゃないかな?特にMH関連。
MHP2の売上、MH関連商品にMHFの展開
ロースペックでも出来るらしいからユーザが多そう。
これはいよいよMH3をマルチにしないとっ

しかしMHFパケ、ディスク1枚と紙切れ2枚てどうよ。
しかもすでにDL版でインストしてる罠

2007年06月15日

ブルドラレビュー

Disc1終わったのでとりあえず書いてみようかなと。
まぁ、大体やったので感じは掴みましたからねー


・どんなゲーム?
王道RPGと言うか一昔前のRPGと言うか勧善懲悪です。
FFの生みの親坂口、DQシリーズの鳥山、スクエニ音楽の植松の
豪華なスタッフで作られた物なんですが。。。
内容は若干子供向け。漢字にふりがながつけれる設定あるので
10代前半がターゲットかも。
その割にシステムメッセージが英語なんだよねぇ。

・戦闘
バランスは取れてました。
むしろ初回プレイは温いかも知れません。コレも年齢層のためかな。
1回クリアするとハードモードとかになるらしいのでそれ用かも。
バトルはシンボルエンカウントでエンカウントサークルを出すと
複数の敵と連戦で闘うことも可能。
さらに相性が悪い敵同士だとモンスターズファイトになり敵同士が争うことも。

敵にも色んな属性があり武装している敵にチャージ攻撃をすれば
防具が吹っ飛びDef減少など敵ごとに攻略があって面白い出来でした。

ダメな点を挙げるとしたらキャラのターンが回ってくるとエフェクトが出るんですが
キャラの顔との2画面構成なので若干もたつく感じがします。
同じく魔法のエフェクトと被るとフレーム落ちが少々目立ちます。

ボス戦の曲はCMで使われてたイアンの曲でこれは評価できますねっ

・システム
コレがおそらく評価を大幅に下げてる感じが。
街中やダンジョンでタンスやツボ、タルを調べればアイテムがーってのは
よくあるRPGなのですが、廃材や木箱、機械のパイプなどにもアイテムがあり
それが1エリア20個ぐらい、1街100〜は隠されてます。
なので街についたらまずアイテム探しからやって武具屋→イベントの流れに。
それだけで大体1時間掛かりますね。Disc1の経過時間は20時間超えてました。

そのアイテムの中にナッシングと言われる何も無いけどアイテムフラグがあり
それを集めるとレア装備と交換と言うのがあります。
そのナッシング、Disc1だけで887個ありました('A`)

キャンプメニューにも若干難癖ありました。
よく使うメニューがリストの中盤ぐらいにありサブメニューに移るのに
アニメーション表示してるのでレスポンスが若干悪いです。
全体的にもっさりした感じかな。

・総評
10点中4点ですね。
ゾラ様とボス戦の曲で1点ずつぐらいかなぁ
あのもっさり感とアイテムを取り除けば結構評価は行ったかも。
売上もあの3人にゴッソリもってかれてスタッフカワイソス(´・ω・`)

ちなみにキャラクターのうち3人は16歳の設定。見えんがな。
ゾラ様に至っては海賊風の格好して実は騎士団長。
これは鳥山と坂口の打ち合わせがいってないと見た!
と思ったけどゾラ様は最後に何かありそうな。

・攻略
影と呼ばれるいわばジョブのような物のオヌヌメ
Disc1までプレーしてこの組み合わせで楽に行けるかなー
前衛はアサ(遠距離)+モンク(範囲)
後衛は白(ホワイトLv3)+黒(MP25%)+バリアorパワーがよさげです。
うちのキャラ、Lv25でコンビ取ったからスキルちょときつかった…

2007年06月12日

ボスレア

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2度目の超狩りにして聖斧げとです。
といってもうちのBSは製造なので使い道は少ないんですがね。
コレなら道の方で血斧拾った方が移動に役立ったかも…

まぁ、幹部なのでギルド倉庫行きにして共有装備かなー。
新しく入った人、メインBSっぽいし。
もちろん、スローターも貸し出してるさっ。

2007年06月09日

第30回モンク祭@chaos

ついに30回目に突入です。
今回も集まりは悪く21:30まで私だけだったりと…


最終的にはチャンプ5人モンク3人の8人まで集まりました。
が、開始が23時とかになってしまったりで…
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今回の行き先はモンク系が行かないような場所と言うことで
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ウンバラに決定。
と言うかどの職も通過のみで狩ってる人まともに居ませんね。

そしてただ狩るだけじゃアレなので攻撃スキル禁止と言う縛りプレイ。
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それでもパッシブの人が居たので秒殺でしたよ。
と言うかパッシブチャンプでオーラが…(((( ;゚Д゚)))
この威力や人数なら素手祭でもよかったような感じでした。

でっかいキノコの上で記念撮影

まぁ、時間も時間で1時間しか出来なかったので書くことも少なくてね。
次回は大型アップデート後になるので人が少なくなるでしょうねぇ。
どうせなら軟くなったメデューサあたりでコモド西あたりがいいんじゃないかなー。

次回は7/14です。

2007年06月08日

セットアップ

XPpro買ってきてインスコして色々落としてます。
ついでにWMP11にして360との共有をしてみてうまくいきました。
ライブラリ→メディアの共有でしばらく待ってると読み込むので許可で。
すると箱の方もPCの名前とユーザ名読み込んで再生できますた。
WMP11重い重いと言われてますがスペック高いとそういうのは感じませんねぃ

とりあえず、色々いじくってみますっ


移行作業、夕方から始めてAM3:00ぐらいまで掛かりました。
XPはMSIME2002で言語バーがタスクトレイに入らない仕様らしいので
何とか入れる方法を探してoffice2007のIME2007だけを入れる方法をやったのですが
変換する時、候補一覧が出る時引っかかるのが気になり結局アンインスト。
手持ちのIME2000を入れることに。

IME2000はアレなんですよ。
文字入力で変換未決定時に半角全角キー押すと
入力文字が一括消去かつ入力モード切替なのでweb編集やってると
日本語入力と英数入力の作業がかなり楽なのですよ。
他のでもキー設定でできるけど切り替えか消去のどっちかしか使えなかったのが。

・webブラウザ
やっぱりと言うかIEはローカルの場合情報バーが毎回出ますね。
苦肉の策と言うことでタブブラウザをシングルウィンドウで使うことに。
IE7は色々バグがあるようで危険なのですよ。

まずは人気があると言われてるスレプニルを。
試した物のお気に入りがかなり使いにくいので即行消去。
まとめて選択→移動したのに1個移動とかDOS以下かyp

次にDonut系。見た目もIEそっくりで使いやすそうなunDonutを。
軽いしお気に入りも普通に編集できるし早速関連付けで採用。
右上のウィンドウ操作ボタンが2列なのは気になるが、まぁ、編集用で。

2007年06月06日

N3レビュー

N3クリアし、全員LvMAX以外の実績解除したのでレビューでも。
ちょいとネタバレも含むかもしれません。


・どんなゲーム?
簡単に言えばファンタジー風三国無双
剣や魔法、オークやドラゴンも出てきます。

2つに分かれたオーブを手にした者がその時代の覇者になれるとかかな。
光のオーブが人間側、闇のオーブがゴブリン側が持っています。
で、そのオーブ争奪の戦争を6人のキャラの視点でプレイする物です。
いわばパラレルワールドみたいな感じかな。

キャラは隠しあわせて6人、ステージ数はキャラによって変動
ストーリーの都合上、後に出てくるキャラほどステージ数は減少

操作は単体と範囲攻撃ボタンの組み合わせでスキル発動。
敵を倒した時に出る赤いオーブを溜めるとオーブアタック
オーブアタックで倒した時に出る青いオーブを溜めるとオーブスパーク
アタックは一定時間無双状態、スパークは画面範囲のボムかな。

・バグや仕様
wiki にもありましたが開発期間が短かったせいか所々変な部分があります。
例えば敵を倒した際にアイテムをドロップするんですが、侵入不可エリアに落ちたり
大型モンスターの死体に埋まって落ちたり。
ストーリー中盤ならまだ、死体が消えるのを待てば拾えるんですが
大型なのは大抵ステージボスなのでほぼ拾えません。

あとはプレー中にドラマなどのイベントシーンに切り替わりますが
シーン中は自分は無敵状態で止まって、敵・味方NPCは動いてるので
味方がガンガン倒してたり敵に囲まれてたりと言う状況も出ます。
アタックやスパーク発動中にシーンになるとゲージは途中で止まり
2つの状態は解除されます。

一番大きなのはセーブ関連ですね。
グローバルデータが最終セーブデータを参照してるせいか
1キャラクリア→新キャラ登場→新キャラで1ステージクリア→新規セーブ
をしないと新キャラが使えないとかの仕様になっています。
それとキャラ別でセーブしないとキャラデータが消えてしまうとか。

・総評
10点中6点ぐらいですかね。
プラチナで2,800円なので値段分は遊べると思います。
もうちょっと作り込みやキャラ立ちあたりもあればよかったかなーと。
それとフリーモードでスキルやコンボの練習とかもあればよかったかと。
コレはやはり日本MSが急がせたせいなのでしょうか…

360唯一の無双ゲームなので爽快感を味わうならありかも。
特に終盤2キャラのスパークの威力が桁違いというか…
あまりにも範囲が広くてエフェクトが掛かるから途中で画面が止まります。

・ラスボスに関して
ネタバレと言うか攻略になるので反転で。

まず、攻略wiki に載ってる楽な倒し方の通りでは普通に倒せません。
と言うのもラスボスはほんの少し浮いており、ダメージが入りません。
地面に着地した時のみダメージが入りますが、それも数秒ぐらい。
なのでスコアも稼ぐならチャージ→スパークで雑魚を先に片付けた方がいいかも。
むしろ攻略なのに着地時にしかダメ入らないって書いてないしっ

装備アイテムは攻撃UPとHP増強で、あれば女神像でHP回復を。
防御UPは大して役に立ちません。
後はティングバットが闘ってるので背後からコッソリ着地を狙っていけば倒せます。
コンボ入れすぎるとカウンター食らうので4コンボ程度入れたらRTダッシュで離脱がオススメ

2007年06月05日

ニューマスィーン

パーツが一通り揃ったので組み立てました。
一番時間掛かったのがケースのフロントパネル開けるのが…
もう何台も組んだけどまともに軽く開くケースとであったこと無いよ。

挿し間違えとかもなく無事動きました。
が、OSが2kなのでHDが127Gまでしか読み込まず半分が無駄に。
最近のゲームやアプリもXP以降じゃないと入らないものあるし
ここはやっぱ、ちょっと出費するかなー。

ただ、実家XPでWebの編集してた時にURLバーの下らへんに
セキュリティ関連のバーがやたら出てきたのでアレどうにかならないのかな。

早速FEZやったらプレーヤーがワープしてないことに感動。
そしてスコアが平均7kから11kにっ
むしろワープ現象とか出しときながら昔は20位以内に入ってたと言う
自分のプレーヤースキルを誉めてあげたいっ

クリックでランク
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2007年06月04日

ボイチャ初体験

下のラズPと共にお互いに持ってるソフトGoWでボイチャプレーしてみました。
最近のゲームは対戦だけじゃなく協力プレーもネットでできるのね。
FC世代からで2コンやマルチタップ買ってみんなでやってた頃とは大違いだっ


で、そのボイチャなんですが受信側のボリュームが大きすぎると
相手の方にヘッドセットの音が伝わってエコーのように聞こえるっぽいです。
しゃべると1秒以内に自分のしゃべったのが耳に入ってくるから
変な感じというかしゃべりにくいと言うか。。。
お互い初ボイチャだったから口数が元から少なかったけどNE!

しゃべった単語はやべぇ死んだwwwwとかプランBで行こうとか。

ここでGoW関連のMAD紹介

2007年06月02日

禁断のエリア

突入\(^o^)/
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アイマスのランキング動画です。
360に1本だけ保存が出来、それを鯖にうp出来るらしく
知り合いのランクキング探してキャプって見ました。

とかちつくちて WMV形式 320*240 7.42M