Last Man Standing

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2007年07月31日

ゲームのお話

4亀経由ですがUT3のプレイ動画が海外サイトに上がってたようです。
「Unreal Tournament 3」,迫力のゲームプレイムービーが公開

Unreal Tournament 3 at ComicCon (Gameplay) YouTube版

なんと言うハイスピードでグラフィック
エフェクトにもブラーかフィルタが掛かってて綺麗に見えますねぇ
と言うかあのグラフィックでサクサク動くマシンスペックが気になる…

しかしGoWといい今年のFPSはEPICの一人勝ちか!
ET:QuakeWarsがかすんで見える…


DQ4〜6の天空シリーズがDSでリメイク。
開発はアルテピアッツァ、主にPS版担当してたとこですね。
発売時期が4が今冬なので9と被るんじゃないかと言う声が。
むしろ9よりリメイクが売れると言う惨劇が!
ただ、DSってあんまり音よくないからすぎやま曲が残念でならない。


360のLiveArcadeで配信されたドラキュラX
単にPS版の移植で解像度を延ばした感じなのでちょい画面粗いです。
テキストもぶれてると言うか滲んでると言うか。
分かりやすく言うと640x480の動画をフルスクリーンで見た感じかな?
まんま移植なのでデータ管理画面がPSのメモリ管理画面だったり
ボタン配置が逆なのでBボタンで決定だったり。
音もビットレートがPS時代のままのようで。

うーん、購入は見送りかなぁ

ful_02 フルフル防具

前回の日記で書いてたハイメタUを混ぜた装備が出来ました。
ノーマルALL7にしたら次はガンナーSだっ

あ、ちなみにタイトルの ful_0x はhtmlの通し番号でつけてるだけですよ。
MTはタイトルに英数が入ると優先的に出力ファイル名になるのでね。


頭:ハイメタUヘルムLv6 ○○ 暖風珠
胸:フルフルメイルLv7 ○○ 抗麻痺珠
腕:フルフルアームLv6 ○○ 友情珠
腰:フルフルフォールドLv7 ○○ 防音珠 *2
脚:フルフルグリーヴLv7 ○○ 防音珠 *2

コレでもう、灼熱地帯以外はガードなしでも行けますね。
さらに片手だと広域で役に立てる!


ただ、フルフルフルセットの場合、防音5個つくので。。。

このように体力-10のスキルが発動してしまいます。
S2で聴覚+2のみとかあればいいんだけどなぁ。
まぁ、Def高いし料理も体力うpばっかりだから気にはならないんですがね。

あと、麻痺無効でフルフルの電撃受けると軽い怯みだけで倒れませんでした。
Def356、雷耐性25で上位怒り状態で60-70だったかな。

2007年07月28日

ful_01 フルフル装備

剣士用、ガンナー用でフルフルフルセット装備のスキルが整ったので公開。


剣士
頭:フルフルヘルムLv7 ○○ 友愛珠 防音珠
胸:フルフルメイルLv7 ○○ 抗麻痺珠
腕:フルフルアームLv6 ○○ 友情珠
腰:フルフルフォールドLv7 ○○ 防音珠 *2
脚:フルフルグリーヴLv6 ○ 防音珠

Lv6でドラグライトでHR22、Lv7でノヴァクリ、真珠皮が必要なので
この状態にするには最低でもHR31は必要なんですが
上位寒冷地だと大雷光虫が出るので麻痺無効で役に立つっ

スロット数はALL Lv6で腕2他1、Lv7で全箇所S2になります。


ガンナー
頭:フルフルヘルムLv7 ○○ 友愛珠 防音珠
胸:フルフルレジストLv4 ○
腕:フルフルアームLv6 ○○ 友情珠
腰:フルフルコートLv4 ○ 防音珠
脚:フルフルレギンスLv4 ○ 防音珠

頭と腕は剣士と兼用できるので流用
鍛えたおかげで武器防御と護符込みで206あります。
さらにガンナー装備には聴覚保護が付いてるの珠で高級に。
余り使わないけど広域+2もついておりやすぜっ

ガンナーは弓が多いのでスタミナついてない時点で厳しいんですがねー。
ツタの葉交換で狂走Gで補うしか…
見た目的にもフルセットガンナーよりスマートな感じで個人的に好きです。

072803.jpg



組み合わせとして。
剣士装備で頭をハイメタULv4にして耐寒珠をつけフルフルALL Lv7にして防音つけると
広域+2、麻痺半減、寒さ無効、高級耳栓、暑さ倍加【大】になります。
まだ脚がLv6で完成してないのでSSは撮ってませんがまた後日にでも。


現在、ガンナーS装備作成中。霜降りでないよママン

2007年07月26日

メンテの後に

たった8Mなのに認証で1時間近く止まってました。
そのぐらいならDL版で自動パッチ作るぐらいしれっ


今回のアップデート変わった所は新武器の追加、クエ中に猟団チャット可能
防具費用の見直し、一部不具合の修正、猟団システムの拡張。

で、クエ中に猟団チャットはクエ人数が増えると発言できなかったり表示されなかったり。
一部不具合の修正は未だに直ってなかったり。

どういう条件でバグが発生するか分かりませんがレイア、レウス、古龍が
エリアチェンジの際にマップのマーカーが挙動不審になり
AI も未発見時に戻り、通常降りないエリアに降りてきたりします。
と言うかコレ、正式始まってすぐでた不具合で一時修正されたとか出たけど
告知もなしに即行不具合修正リストから削除されてました。

沼レイアとか天井突き破ってエリア7に降りてくるし。


価格改定。
これは殆ど値下がってました。
また、一部の防具でスキル値や防御、スロットが変わってたり。
高い割に効果が微妙なフルフルモデルチェンジですが
U 68,000z S 48,000z に値下がってました。
ノーマルの方の強化費用は変わらなかったのですが
全般的に防御が上がったようでALLLv7で338 → 386に上がってました。

週末にキリン来るからフルフル装備が増えそうだっ
しかし上位フルフル、コロナで20分捕獲できるとは。


猟団拡張。
RP1100上納されてますが未だにランク上がらず。
コレ、ランク1が1万とか設定されてるのかしら('A`)
計算したら30人が24時間、2週間繋ぎっぱなしで1万RPか…

2007年07月25日

メンテの合間に

今日のメンテで新武器追加、猟団拡張、防具費用見直しらしいです。
で、朝5時から夕方5時まで鯖制限の再構成も行うメンテも込みで。
癌より仕事遅いな…


先週からやってきたクック6匹討伐
ちまたでは996なんて言われてますが、HRP900ソロ報酬23kとかなり美味しいクエ。
猟団のメンバーやらソロで狩りまくったおかげでまた試験のHR40でカンスト状態です。

最初2匹同時に現れるのですが、珍しく重なってたので。
072501.jpg

イャンクック【奇形種】ツインヘッドか!

その996報酬でも99がっ
072502.jpg


ところでこいつを見てくれ。こいつをどう思う?
072503.jpg

すごく…なまくらです…
バランスブレイカーといわれてた絶一2種ですがここまで劣化されてるとは。
MH2のデータは
封龍剣【絶一門】 168 龍 630
封龍剣【超絶一門】 210 龍 510
双剣自体ダメージソースになるので問題はないんですが
片手の方は部位破壊向けになってる感じでした。
まぁ、足元に入り込んで転倒させればいいんですよ。

それよりもスレであったアンフィスバナナ。かなり高性能っぽいですね。
龍と氷に弱いモンスターだとバナナの方がATK差でダメージ多いとかなんとか。
996もPTで10分切ってましたからねぇ。

あとレウスのクエでコロナ作りました。コレは以前と変わらず。
そして、下位フルフルが10分で倒せるようになったのでフルフル装備の収集が早くなりました。
一応剣士ALL Lv6まで上げましたが護符込みでDef248だったかな。
Lv7で護符無338、全箇所スロ2でした。
スキルは広域+1だったので全箇所1つに友愛つけて+2に。
あとは聴覚保護が+6なので防音4つつけて耳栓かな。
それか砥ぎ師5個つけるのもアリかなーと。

次はメンテ後にレポート更新。

2007年07月21日

360\(^o^)/コワレタ

ラズリンとGears of WarのCOOPやってたら急にドライブがガタガタ鳴り始めて
読み込み不良になりますた(´・ω・`)
運良くディスクには軽い傷だけで読み込めるレベルだとは思いますが
ドライブが物故割れたので読み込みテストすら出来ない状態。
もちろん他のゲームやディスクで試したけど読み込み不可。
縦置きにするとディスクすら認識されずブランク状態。

一応レッドリングはつかずOS部分は動いてるので
LiveArcade専用マシンになってしまいますた。

週明けに修理の電話せな。。。
ついでにヒートシンクも変えてもらったらいいなぁ

そいや尼で買って保証書に店名とか入ってないんだけど
尼の納品書があればダイジョブなんだろうか?

2007年07月20日

Xbox Live Arcade

公開から数日後にバグがでて配信中止になっていた
悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲が7/25の19時から再配信が決まりました。
もうPS版でマップ率202%だったか、そこまでやったので今更感がありますが
なんかたまにやりたくなる物なんでしょうかね。
とりあえず初ゲイツポイントの消費はブルマやスク水にならなくて済みそうです。

久々に360起動してLive Arcade見てみたら
ボンバーマンLiveやイーアルカンフーとか懐かしい物が入ってました。
ボンバーマンは昔流行った多人数同時対戦の奴かな。プレイ人数が2〜8人でした。
イーアルカンフーはどっちだろ、アーケード版とFC版じゃ内容違うからなぁ。
名前の通りやっぱアーケード版なんだろうか。

ついでと言っちゃアレですがAce Combat 6の体験版もプレイ
ACシリーズ初プレイと言うことでさっぱりでしたが
ドッグファイト物は結構やってるので操作は無問題。

ミサイル発射ボタン押しっぱなしでカメラが追尾するのSUGEEEEEEEEE
とか見入ってたら墜落死

2007年07月18日

E3 2007

やってきましたよ、この時期が。
去年はちょい不作だったので今年の情報に期待です。


Halo3
4亀ではセーブドフィルムと言う1バトルを丸々記録するシステムの紹介だけ。
あとはプレイ画面は撮影禁止とかで出てませんが
360の方でキャンペーンモードのデモムービーが配信されています。
見る限りではマスターチーフとアービターが共に行動してたり
タルタロスの上位と思われる敵キャラが居たりとまさに最終決戦。

ついでに宣材用の動画も配信されてましたが。。。これはすごすぐる
Haloで出てくる軍隊や兵器類の製造プラントを実写+CGで作ってましたが
なんか合成の違和感が全くなかたです。
キャプってうpりたいけどキャプチャボードが音拾ってくれなくてorz


Unreal Tournament III
PS3版のみの発表だったけど今回PC版も発表されたそうな。
まぁ、はじめからみんな分かってたんだけどね。なんかマギーの手品みたいな。
隠しキャラでGoWのマーカスやローカスト使えないかなぁ。
同じ開発だからデータそのままぶち込むだけでいいのにっ
でも職人がMODで出してくれるだろう。


Enemy Territory: Quake Wars
発表からだいぶ経ってますが360のデモムービー公開
公開されてるSSを見る限りではメガテスクチャと言う割にGoWより粗い感じが。
やはり一度大敗をして開発が終わった所は再起は難しいのか…
UTとQuakeIIIの頃は同じレベルの開発エンジンだったのに
Unreal Engine 2から思いっきり抜かれて、久々に出たQuake4のDOOM3エンジンも
UE3に及ばずコンシューマでも採用されるぐらいだしなぁ。


Portal
前々から気になってたんですが、Half-Life2の所のゲーム。
内容はブルーとオレンジのポータルを出しワープしながらパズルを解くという物。
入口と出口を作る銃を持ってゴールまでたどり着けみたいなのかな。
開発ですら訳分からなくなるという恐ろしいゲームです。
360版もあるそうなので期待。

2007年07月17日

先週のまとめ

MHF先週全く更新してなかったのでまとめて更新。
ヒプノック倒して装備作ったり古龍襲撃だったり。

ちなみに今、HR30試験のシェンガオレンが倒せないので
次は絶対勝つために僕は秘薬だけは最後までとっておく

いや、私は死なないんですがPTが3オチや砦崩壊で間に合わないのですよ(´・ω・`)
むしろ狂走Gをマカ生産できるほど回復Gが余ってたり。


まずは古龍襲撃から。
週末金曜〜日曜の21時〜24時の間にきたのですが
同時に工房にも伝説の職人と言う古龍や特殊な武具を作ってくれる鍛冶屋の職人が来ます。
で、時間を過ぎると消えるのですが襲撃時間から終了時間まで滞在すると
セリフがダミーに変わるけどそのまま武具を精製できるという仕様。
071701.jpg

まぁ、処理をローカルでやってるからこう言うズレが出てくるんでしょうがね。
そのためボスモンスター以外は同期が取れておらず雑魚はずれまくり
何もない所で味方吹っ飛んだり、ガレオスは地中で死ぬという状態に…。


ヒプノック装備
071702.jpg

リオのカーニバルっぽい衣装
頭装備は映画アマデウスのパッケージ思い出した。


スキル性能
071703.jpg

龍風圧と睡眠無効が付いてるので使えそうですが
睡眠なんて使ってくる敵は限られてる上にその敵の風圧はそこまで邪魔じゃないのがね。
この装備を作ってヒプを狩りまくれということか!
強化Lv1でこのDefだから鍛えれば結構実用レベルかも?


小剣げとー
071704.jpg

塊テーブルは一応あるそうです。
流れで言うとMH2テーブル(再起動リセット)→MHF新テーブル(再起動リセット)
→MHF新テーブル(保存)のようで塊スレだと250ぐらいまで報告されてたかな。

どうしても当たり引きたい人はスレを頭から読んでみるといいですよ。


ヒント:
ゲームは殆どローカル処理であるタイミングでデータが保存されます。
工房だと武具精製後猫が掲げてる状態、つまり装備や倉庫に送る前までは
データは保存されてません。

何が言いたいかわかるよな!

第31回モンク祭

第31回は時間調整で寝てたらうっかり寝過ごして不参加でしたorz

2007年07月09日

これはヒドイ

MHFでもクック→ガレオス→フルフルと着替えて行ったのですが
フルフルのモデルチェンジがとんでもないことに。

070901.jpg

確かに1つ1つのスキル性能はいいっちゃいいんですが
頭から脚までフルセット揃えると役に立たないスキルが多かったりで。
というかフルフルの場合、Uなら+5も聴覚保護もあるのでかなり補えますが
Sは基本が体力はらへり食事と下位でもカススキルの部類な上に
パーツスキルがこれまた下から数えた方が早いスキルばっかりで…
むしろフルフル特有の回復系が消えてるのがなんとも。

他の防具もそうですが今回はフルセットでプラスになるのが少ないようです。
さらにどの装備も強化費用が値上がったせいで作って失敗できないのが。
スロットもどこまでつくか分からないし…

しかし正式になっていきなり延命パッチで武具関係が酷いことになった上に
モンスターのAI バグがちらほら出てきたりでやっぱ使いまわしのシリーズは
廃れてく一方ですねぃ

おそらく来月から課金はぐっと減るかと思われ。

2007年07月06日

MHF正式サービス

始まりました。
予想通り初めは混んでましたがすぐ入れるように。
というかタイミングがよかったせいか初めっからすんなり入れました。
そしてタダゲ厨大杉わろた


OBまではHR14まで上げ、クック、ガレオス、レイア一式
ライトバンク改、ポイズンタバルジン、デッドリィポイズン、メラルーツール
バルバロイブレイド、ガトリングランス、鬼ヶ島
あたりまで作っておきました。

なにやら正式開始になるとスキルや耐性がかなりいじられたようで
殆どの防具が弱体化されてました。
さらに上位強化で5万やら8万やらお金かかりすぎだったりで。
コレはもう自らの首を絞めてるしかない感じが…
やっぱり思ったより課金が居なかったんでしょうかね。


正式になり新しいモンスターヒプノックとマップ樹海が実装されました。
とりあえず何回か樹海を回ってマップと採取ポイント調べたので
簡易画像にしてみますた。

まだ抜けてるところあると思いますが、レア収集ポイントを抑えればおkですね。
2-2 3-1 4-1 4-2 5-1 7-3 8-3 あたりかな
トリモチケムシ、混沌茸、ヌメリンギは食材じゃなかったっぽいです。

Halo3と360エリート

Halo3 の発売日が9/27に決まったそうで。
北米版が9/25だったので同時期発売なら
2日後の木曜だろうなーと思ってたら案の定きました。
しかも限定版は通常版と値段変わらず。コレは早速尼で予約せねば。

Halo 3 リミテッド エディション(AA)



そして、ついにあの黒い360、エリートが国内にっ
上位モデル「Xbox 360™ エリート」、 日本にて 2007 年 10 月 11 日発売決定!
お値段は47,800 円 (税込価格)と通常版より9,000円高いのですが
通常から比べるとHD 20GB → 120GB と Xbox 360 HDMI AV ケーブル が付いてます。
北米でドル換算6万円だったのでコレはかなり安い方じゃないでしょうか。
というかPS3 20Gより安いよ?

コレにHDMI 端子のキャプチャつければもう高画質録画がっ
またニコ動画やようつべJPが賑わうかっ

しかし、新しいCPUとGPUが開発されてるとかの噂があるから
コレはまた難しい買い時となってしまいましたねぇ。