Last Man Standing

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2006年08月30日

サポセン

お嬢の知り合いがPCで曲が聞けないという症状に陥ったらしくサポセンしてきました。
で、なんかすごい症状で音楽の曲は聞けるけど歌が聞こえないと言う
便利っちゃ便利だけど不便なパッシブカラオケモードらしいのですよ。

どの音楽ファイルでもなるらしくWMPのイコライザいじってたりかなーと
思ったけどそれでもなさそうで…
ファイル破損かと思いWMPの入れなおししてもダメで…
後はサウンドのドライバかハードウェア障害かなぁと。

さすがに保証もなく遠隔で素人にドライバ再インスコさせるわけにもいかないので
ぐーぐる先生に聞いてみたらスピーカーの音割れが原因で歌が出ないの発見
本人はヘッドホンで聞いてるらしくとりあえずヘッドホン以外ので聞いてもらうと
普通に聞けたそうでした。

うーん、中継のやり取りがあったもののヘッドホンの接触不良で
1時間半はまだまだサポセンとしての腕がなぁ…と言う結果ですた(´・ω・`)
まず相手の環境と症状聞いて一番外側から検証か。。。
サポセン時代に習ったこと殆ど忘れてるなぁ
腐っても富〇士通ってことかっ

2006年08月28日

神速?珍速?

0828.jpg

リンカー魂のフルARとバーサクピッチャーのおかげで
素手ASPDが188まで出ました。
これA>S=Dあたりで調整したら殲滅もすごそうだ…
動画撮ったけど名前映りまくり&ウィンドウ被りまくりで公開できなすorz

武器以外実現的なAgi装備にしたら残りAgi+14でASPD190にっ
アレだ、常時三段ってひゃっほいって奴かっ

2006年08月27日

FFXのさらに続き

クリアしました。
アビリティの組み合わせでAP大量稼ぎして
リュックを運以外のスフィア全て取って最強にしてしまって…
ラスボスやら連戦やら全てぶんどるで即死とか。
やりこみは面倒なのでヤラナス。

ストーリー
佳作程度でしょうか。話に抑揚がないと言うか薄っぺらいと言うか。
演出不足なのかな?全部CGで補ってる感じですた。
まぁ、今までのFFシリーズに比べればいい方とは思いますが。
いなくなってしまった人たちのこと〜 が聞けたのでよしとしよう。


だてにゲーム製作サークルに所属してたわけじゃないのですよ(`・ω・´)

2006年08月24日

FFXの続き

ようやく最後まできました。
最後と言ってもまだ飛空挺の直前ですがね。
ストーリーの全てが出て後はラスボス準備ってとこです。

で、結局最後の最後までこないと自由行動取れないのがねぇ。
なのでRPGの醍醐味である俺TUEEEEEやいわゆる”最強”が
最後でしか出来ないのが(´・ω・`)なのですよ。
やりこみ要素も全てミニゲームでなんかマンドクサーって感じだし
ブリッツボールとか出来が悪い水球版キャプテン翼かと思ったよ。
キーパー森崎よりキャッチできてNEEEEEEEEE

もうCGクオリティ高須なんだから2年に1本ぐらいのペースで
フルCGのDVD-PG作ればいいジャマイカと思うぐらい。

キャラ育成はワッカ・リュックメインになってるかなー
キマリをリュックルートに進めたのですばやさは上がってるけど
攻撃力が殆ど上がってないので仲間になった時点のリュック並ですよorz
その分リュックの攻撃力が上がってきてるのでもうティーダと並びそう。
ワッカはアビリティついてない武器でもクリでたらダメージ限界でるし(((( ;゚Д゚)))

2006年08月21日

今更ながら

FFXやり始めました。初プレーですよ。
いつもながらオヤジが買ってたので持って帰りました。
しかも10-2とその攻略本付き。
やっぱオヤジも10-2はつまらないって言ってました。

なんか8,9で酷かったのでスルーしてたのですが
10は何気にいい方っぽいのかな?
LvがなくなってAPでスキル成長のみだから
面倒なLvあげ作業がなくなっていいっちゃいいんですが。

ところでリュックってユフィやセルフィにキャラが被って見えるんですが。
シナリオライターの力量の問題かっ
と言いつつリュックメインで育ててたり。
リュック可愛いよリュック

2006年08月18日

タイフーン

10号が九州直撃なんですが…
9km/hとか競歩以下の速度で停滞状態な実家です。
昼過ぎに目に入ってほとんど無風状態になったのに
22時ですらまだ微風程度だったりで。

で、今気象庁の台風情報見たら7km/hとかになってるし。
完全に九州抜けるには明日の夜になるっぽいですよ。

鍋の季節

ここ3日ほどやり続けて終盤に入りました。
スレでもwikiでも見た通りの不親切設計がてんこ盛りですた。
タッチペンだからちょっと違うところ叩くと選択肢間違えたり
マップ移動も選択肢とマップポイントが被ってると
はいを押したのに下のポイントにタッチが行ってしまったり。

あとはメニュー階層が深いってのがありますね。
よく使うアイテムが5,6層もあるともうメンド臭くてね!
アイテムも使うと捨てるが並んで表示されてるからよくミスタッチとか。

せっかくのクルマもなんか武器属性の関係で人間の方が強くなったり
タイルが無い分パーツ重量が増えたり戦車道具の重量が付いたおかげで
パーツの載せ変えが牽引車経由だったりでカスタマイズの幅が狭い状態。

タイプ強化したらシャシーと固定武器の重量で40tとか
終盤のエンジンじゃないと動かNEEEEEEEE

さて、これから先はネタばれも含みますよ


・ストーリー
今までは自由度高くて最終目的しか出てなかったけど
今回は自由度ほぼ無くて通しで最終目的があるストーリーでした。
まぁ、ストーリーあった方がドラマチックなんですが
演出の仕方が下手というかわざと淡白なやり方にしてるのか。
なんかいまいちな話の作りでした。

大破壊を起こしたノアを倒したといわれる伝説のハンター達は
あっけなく死んだり表舞台から消えたりな扱い方。
イングリッドとか散々探してる話が出てる割りに初登場が
敵が強くて撤退シーンで次のイベントが瀕死で海に逃げ込んで
再開したら記憶喪失で南の島で幸せに暮らしましたとさ。とかとか。


・モンスター
マップ別というより地域別で指定してあるせいか
街中の地下道でも外のダンジョンと同じ敵が出たり
地形や特性を活かした敵が出なかったり。
そのせいでクルマで行けない場所でも対戦車クラスの敵が出るので
被ダメがすごいことに。むしろ場所によっては即死クラスのダメとか。

賞金首は弱いのに何でこんなにお金がってのがありますね。ありがたいですが。
普通の地域ボス(非賞金首)のが強いとかな仕様ですが。


・キャラクター
入れ替え自由だけどイベントこなすのにハッカーやらメカニックやら。
の割りに最後ラストダンジョンはハッカー強制らしいです。
さらにラスボスは生身で戦うとかもうメタルシリーズじゃないしorz
あと、サブイベントスルーすればラスダンでしかメカニック使わないとか。
ソルジャーは特技は無いんですが普通に人間戦車なので
クルマでいけない所では役に立ちますね。


・総合的
10点中 3点
シリーズの伝統は受け継いでるんですがタッチペンやら
システム仕様変更が悪く出てしまってるのでなんか別ゲームな感じ。
あとバグ・フリーズ・ハマリ大杉 うちはまだハマリ1回しかしてませんがね。

個人的に良かったの
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デアボラたん萌え路線?

2006年08月16日

鋼の季節

実家に帰ってきたのでソフトだけ買ってたDS版メタルサーガをプレー

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なんか序盤でヤバイのと遭遇


色々言われてたタッチペンなのですが慣れればどうってことはないんですが
やっぱ普通に十字とボタンを使ってプレーした方がいいと言うか早いと言うか。
移動もワンタッチじゃなく移動する方にずっとタッチしっぱなしなので
旧DSだと手が疲れるでしょうねぇ 現DSもあの太さじゃ無理かなぁ。

ゲームの質としては結構いい方ですね。
グラフィックもドットで細かに動いてたり演出に3D入れたり。
DSなので表示制限で3キャラしかPT組めなくてクルマも1台しか乗れませんが
それを活かしたシステムになってるのでそこら辺は上手いことやってる感じでした。
1台のクルマに2人乗って1人は主砲、もう1人は副砲みたいな感じ。
相変わらずお犬様は自由奔放でした。戦闘中おしっこするなよorz

マップ移動が簡略化されてポイント移動になったので戦闘回数減ったのですが
その分ダンジョン等のエンカウントが多めになった感じです。
が、なんかまったく来なければ戦闘後2,3歩でエンカウントとかムラがヒドス

クルマに関して
タイル制からパーツ耐久になったのでダメージが分散されて
主要パーツの損傷率が落ちたかと思われます。
が、一撃破壊があるらしいのでやっぱ修理キット必要ですね。
前作のように重量オーバーでもタイルゼロが最速とかアホな現象が
起こらないのでいいんですが。

あとはバグなんですが。。。結構あるようでバランスブレイカーから
クルマが消えてしまう致命的なものまで取り揃えております。
テストプレーヤは社内オンリーなんかなぁ

今回はバグは置いといてタッチペン、移動速度、エンカウントをどうにかすれば
PS2でシリーズ展開できそうな感じですた。
前作砂塵の鎖は過去作の集大成みたいなのかなー

そいや今回ドラム缶押せるんだろうか・・・

2006年08月14日

お盆と言えば

そうだね、プロテインだね!

と言うわけでズームインでコミケの特集やってたので撮りました。
朝っぱらから痛い物を放映するなよ。。。しかもお盆だから見てる人多いし。
自分が映ってたーって人は挙手お願いします。

西尾アナ、コミケにお忍びの巻 WMV26M

消しました。

2006年08月13日

重要なお知らせ

■ 重要なお知らせ ■ 2006/08/12

なんか調子こいてまたスパムコメント着てました。
今度はexeファイル直指定なので分かりやすいんですが。
とりあえず特定のIPを弾いたりコメントにNGワード指定するので
もしかしたら他の人も影響出るかもしれません。

ウィルスチェック
McAfee

■ 重要なお知らせ ■ 2006/08/07

当サイトに2006-08-07 11:36:24〜14:30の間にハッキング型ウィルスと思われる
コメントが投稿されてました。
一応ログで確認した所その間は2名ほどアクセスがあったので
もし、そのコメントのURLをクリックされたならMcAfee等のウィルスチェックで
オンラインスキャンして下さい。

McAfee

なおRAG.D Project さんの所に情報公開されてるタイプと全く同じです。

■ コメント ■ (現削除済)

名前: イツモ言葉ヲ
日付: 2006-08-07 11:36:24
IPアドレス: 219.87.146.160

ROリンク集+ B
Bはファンサイトなどの様々なROサイトをチェックしたいという方にオススメです。
Bの 方がリンク量が多いです。
... オススメのサイトさんがありましたら、 ご連絡頂けると 幸いです。
自薦でも他薦でもどちらでも構いません。 ※連絡BBS or 連絡フォーム ...
ttp://www.lingamesjp.com/***/index.htm

IPアドレスは
inetnum: 219.86.0.0 - 219.87.255.255
netname: TFN-NET
descr: Taiwan Fixed Network CO.,LTD.
で、串経由ですかね。

とりあえず、過去のコメントに全く関係ない内容だとアウトと思った方がいいみたいです。
ブログ管理者は気をつけましょう。

2006年08月12日

第20回モンク祭@chaos

第20回〜
今回は18時ごろからうたた寝してしまって
目が覚めたらジャスト21時。恐るべしモンク祭執念。

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さて、今回もやっちゃいましたよ!
自鯖参加人数更新の14人っ
と言っても2名減って1名追加で13人でしたが。

そんなわけでPT分け
やっぱ多いとLv帯もばらばらなのでてきとーに男女で分けることに。
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なんか一昔前にあった合コン番組みたいだっ
ちょっと待ったこぉぉぉぉぉぉぉるぅぅぅ!!
ごめんなさいっ


今回は特に行き先も決まらなかったので火山2Fに
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もう多くてごちゃごちゃしてわかんNEEEEEEEE
やっぱ多いと狩場も分けたほうがいいのかなー
多いと嬉んだけどこういう問題があるのかっ


3,4周して時間きたので隅っこでプチ枝祭り
1本目→アナコンダ(´・ω・`)
2本目
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クサーwwwwwwwwwwwwwwwwww


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           _, ._   
         ( ・ω・) <阿修羅覇凰拳 !!
         ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; `
          |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwww

2次会はボス狩りだったけどゲフェニアに特攻と言うことに。
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もう、あれです。とりあえずデスペナ覚悟しとけ?みたいな。











覚悟完了 !!
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と、まぁ、今回はすでに97%超えてたので誤爆オーラしないよう
色んな意味で死ぬ気で頑張りましたっ


一度全滅しかけたものの何とか体勢取り直して1ペナですみました。
記念撮影。火山の撮り忘れたなぁ
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この記念撮影前に血騎士が足湧き(((( ;゚Д゚)))


次回は9/9(土)です。

超…姉貴?

新MVPモンスター、超姉貴ことオークヒロインが確認されますたっ
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ドロップアイテム
ベルセルク
カイザーナックル
ガルムの爪 [1]
L a p i nのオークヒーローの兜
白ひげ
白ひげ
白ひげ
女人のひげ

MVPアイテム
経験値
白ひげ


まぁ、こういうことですがね。
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あぁ、もちろんドロップはリンゴすらなかったけどねっ

2006年08月11日

雑記0811

ら、らめぇ!電気!電気きちゃいましゅ!電気ビビビビビって通ってるのぉ!
って感じで昼過ぎに近所に落雷きました。
音はそこまで大きくなかったけどしばらくネット切れてますた。
元ネタ分かった人は華麗にコメントよろしくっ

そんなわけで今日からコミケです。


実はバルGの人が12日の当選しててゲストに声かけられたんですが
士郎正宗物とかムリス ってか最近描いてないからムリスってことで断りました。
でも近いうちGの方で描かないといけないらすぃ…


亀田の件で2chがにぎわってたんですが
実はTBSに雇われた工作員がっって話が記事になってましたね。
これも壮大な釣りだったらそれはそれで面白いんですが。


お盆、帰省ラッシュ始まりました。
ガソリンが高くて悩んでる人いると思いますが
高速のスタンド、下より安いみたいですね。
全国一律で先月の中央値が値段だったカナ?
だから今月いっぱいは137円/Lらしいです。

2006年08月08日

超兜

早起きはなんとやら。
早朝露店見てまわってたら豚バッジがギリギリ売られてるの発見。
即効要らない収集品売りさばいて買い占め。そして収集終了。

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クエの始めはOD右下のオークハウスに行くことなんですが
マップ中央のODかと思ってずっとマップ南をさまよってたり。
場所は上のOD右下、湖の角に当たる部分かな。
そこで何度も近寄って会話してゼロピー輸送
OD付近にカプラいるの忘れてて危うく首都までピストン輸送するとこだた…

何気に微ツンデレなNPC兄貴
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ゼロピ1万個上げるとなぜかオーク戦士として認められる
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レディーかyp
このゼロピ1万個の時にオーク種族の話が聞けます。
実はオークヒーローは天性、オークロードは熟練の戦士で地位も上らしいです。

ゼロピの後はオーク戦士のなんですがどのデータサイトも
「何ももたずに話し掛けると100個要求」って書かれてるんですが
100個持った状態で話し掛けないとクエが進みませんでした。
内容変わったのか、それともBBSにあったのをそのまま鵜呑みにしたのか。

で、戦士証9900個→豚バッジ100個のあとオーキッシュソードと豚バッジ1個と
人間のオークヒーローって称号貰っちゃいます。
その後はソードと貰ったオークヘルム持って下ODの真南にある超兄貴家に行って
超兄貴にヘルム返すと変わりに名入り超兜もらえます。

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オークヒーローに刃向かうとは言語道断!!成敗っ!!
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そういえばRBOの超兄貴、あれの剣の攻撃方法って
このクエで出てきた話が参考になってたのね。

2006年08月07日

ジェスタcバグ

sグラスが高価すぎて今まで誰もやらなかったのかは知りませんが
Tyrでハイレベルグラスと+9ハイレベルでSP増加バグのSS上がってましたね。
と言ってもRMCの廃グラスの証拠SSなんですが。

概要を説明すると頭上段に+9ハイレベルを装備してる状態で
中段にハイレベルグラスを装備すると+9でもないのにSPが増える。
さらに中段をつけ外しするとそれがずっと増え続けると言うもの。

これは中段が上段の精錬値を参照してるとかで同じくジビットcも
上段が+5以下の時につけ外しするとMDEF100になると思われます。
海外は修正不可?でカード効果自体がジェスタは精錬関係なくSPがJob*3に
ジビットはInt20以下の場合Mdef+5に変更されました。

まぁ、海外はsグラス出るらしいのでそういう修正掛かったと思いますが
kROjROはすでに出なくおそらく修正可能と思うので
エルダグラス南無なことになりそうな予感が…
と言うか海外でそういう致命的なバグが出てるんだから
テスト鯖やらメンテ中にでも検証しろと言わんとわからん企業ですか('A`)

MH2_またやらかし

土曜の夜から人大杉か知りませんが鯖落ちてました。
日曜になってからログインゲームになり3時過ぎに公式復旧告知。
さらにまたかと言わんばかりに午前3時に砦襲撃。しかも蒼ラオ。
これは鯖落ちしたからというお詫びか何かでしょうか…

ついでに鯖落ちの影響か、イベントクエストがなくなってたそうです。
しかも祖龍て2ヶ月に1回しかこないのにさらに週末なのに…

とりあえーず翼膜は確保してるのでダイジョブ

2006年08月03日

雑記0803

なんか最近こう、ネタになるようなことも無いので日記が飛び石になってます。
MH2も飽きたって言えばそれまでなんですが、所詮MOの限界という所でしょうか。
累計1500時間近くプレーしたPSOシリーズが懐かしいですよ。

まぁとりあえず今日は雑記ということで。

・亀田八百長乙
・RO2のOSTに菅野よう子
・メガテンオンライン公式
・ペルソナ3はアタリ?


・亀田
なんか2chが結構落ちてたみたいですね。
TBSも色々問題あるそうで色んな意味で楽しみですねっ

・RO2
菅野氏も重力祭に参加されるようで。
ただ、OSTとなってるのでゲーム自体に関わるかは微妙なライン?
それとも向こうは普通にBGM担当もOSTと表記するのでしょうか。
翻訳にも90曲とかあったからやっぱ担当なんだろうねかねぇ

・メガテンオンライン
http://www.megatenonline.net/
舞台が東京大崩壊とメガテンファンにはうれしい設定ですよ。
あの殺伐感がなんともっ
デビルバスターってキャラ設定だから前作(破棄)のように
前衛とかサマナーに分かれては無いんでしょうね。
召喚は1匹だから仲魔はライドウのようなシステムになるのかな。
シリーズキャラ登場ってことだから少なくともスティーブは出るかっ

・ペルソナ3
里見が抜けたらしいので友人いわくアタリらしいです。
しかも曲も結構いいらしいですよ。
キャラデザはアトラスのステラデウス人。
このまま路線変わればいいんだが…
悪魔使役という点でメガテンシリーズに
まとめられるのはイヤなんだよねー
百歩譲ってジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!までだなっ

2006年08月01日

ルアフ阿修羅回避

Gvでてる人、特に前衛は阿修羅魔法避けや潜伏でハイドや
クロキン持ってる人結構いると思います。
阿修羅も打つ前にルアフサイト焚いてやることがほぼデフォです。

で、そのルアフ阿修羅なんですがあるタイミングでハイドすると
阿修羅は避けれてルアフダメのみ受けることが出来るのです。
ただ、詠唱タイミングを予め分かってないとダメなのと
ある程度阿修羅の詠唱が遅くないと詠唱確認→ハイド発動
が間に合わないという点ですね。
うちの神速が発勁(0.3秒)で試した所全く間に合ってなかったので
おそらく詠唱は最高でも0.5秒で抑えないと厳しいですね。
(阿修羅5、Dex100で0.66秒)

さらに詠唱後とダメージ判定があるほんの2/30fpsぐらいの間に
ハイドを成功させないという条件。
これ、Aspdに関係するかもしれないからなるべくIAやHSPナシのがいいのかな。

私避け、知り合い阿修羅の下、何度もやって発勁は1回、阿修羅は2回ほど成功して
知り合いに動画撮ってもらったんですがファイルエラーでorzでした。

※ちなみにクロキンはスキル魔法回避不可です。