Last Man Standing

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2006年10月31日

champ育成 03日目

3日目
メンテとG狩りがあったのであまりやってません。
さらにそろそろ上がりにくくなってきました。
葉猫HitまでDex上げる。

やっぱまだ畳がいいや。

の流れ。


Str70のままDexそのまま振り続けると言った前日から。
とりあえず50/36にて素ステが並びました。
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これにリンゴとハイドベルト→ニンクリでHit124なので一応合格ライン。
と言うことでアユタヤ葉猫行って見ました。
103102.jpg

Job時給は美味かったです。30分で70%ぐらい。
ただ、Baseが5%ぐらいしか上がってなかったので
もしこのまま篭りつづけたら早くてBase50台で転職?とか思ったり。
それとまた殲滅力が乏しいので(与ダメ320程度)総被ダメが700ぐらい。
おいしい魚の出費が多くなってくるのでこれはまだ時期尚早。
Str90ぐらいじゃないと厳しいなぁ。Str90でBase62。

となると、Str80代に抑えて先にガゴと言う手もあるかな。
必中Hit129だからStr80になる頃にはDex装備で届いてる範囲。

今日はここまで。51/38
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スキルはDB10にして次はガゴ目指してヒールを。

禿電話

MNPが実施されてから1週間
予想外と銘打ってきたSBのフライングスタートから始まり
「0円」広告を景表法違反で締める想定内の終わり。
あなたの周りでMNPを利用してSBに移った可哀想な人はいませんか?

そんなSB祭を携帯板見ながらにやにや


まず、通話料0円
1:00〜20:59までのサービスで21:00〜24:59は月200分まで無料
超過で30秒ごとに20円
相手が同じSBケータイのみの場合で他社だと30秒で15円。

メール0円
SB同士のSMS、S!メールのみで他社は通常料金

機種代0円
新規・機種変更する際、新スーパーボーナスに加入することが条件
0円のになるのは頭金だけで24ヶ月機種代のローンは払わなければいけない
契約変更/買い増し/解約/機種変更する場合はローン残金を支払わなければいけない
例:新規910T月2,280円 2ヶ月使用で機種変更の場合50,160円の支払
修理交換等は不明だけどスレ的には交換でも支払雰囲気

70%OFFでずっと2,880円
ゴールドプラン(基本9,600円)と新スーパーボーナス加入が条件
新スパボ加入で色々特典がβακα..._φ(゚∀゚ )

もうSBのサイト見ながらまとめてみたけどイミフなことばっか書いてた。
元々auしか利用してないので料金体系のHBやらSBがどんなのやら。
ちなみにauは使用頻度に対してプランがSS〜LLまで分かれてて
それに年割+家族割(MY割)やパケ割のサービスが付つけれます。

うちの場合はプランSS(基本3,600円)で年割家族割で引かれて
ダブル定額ライト、EZ WINのサービス入れて月3,368円ですよ。





土日のMNP申し込み受付停止の奴
DoCoMoやauは本社からFAX回ってきたようですが
SBはMNP停止の3色オフセット印刷と旗竿を用意してたとか。
まぁ、アレだけ0円叩かれて休日の流出は免れないと思った苦肉の策でしょうか。



MNP転出・転入は
a +101,200 -20,600 = +80,600
D + ? - ? = -60,000
S + ? - ? = (-20,600)
と言う状態らしいです。SBは2社からの結果。
Dの転入はSからのが多かったとかとも聞きますね。



世界で使えて自宅が圏外

〓SoftBank

2006年10月30日

champ育成 02日目

2日目ですが前日の続きです。
流れ的にはクワガタで27まで上げる

ニューマ取得までエルダ森

葉猫必中Hit125までアマツ

の予定


クワガタ用武器がないので狼とコーコー叩けるよう動物武器
で、27/18のステ
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支援何も入ってませんが基本はミーナの支援でやってます。
この時点でのスキルはヒール3、IA1、DP5、ブレス8

Lv27になりソドメが装備できるようになったので次はエルダ森です。
武器をアイスソドメ、肩をフレームガードに変更。
火鎧がないので耐火肩にします。何気にFBと火攻撃痛いのですよ。
エギラも叩くなら目隠しやデビルチがあるといいですね。
回復アイテムをミルクからおいしい魚に変更
価格効率はいまいちながらも重量効率は群を抜いてトップ

エルダ森ではStr70を目指し残りをDexに振りました。まだ2極!
一応目標はニュマ取得なのすがまず、ブレス10にしニュマ一直線。

ニュマ取得時の39/28
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これで畳オンラインですが、銃騎の必中Hit102まで17ほど足りません…
気合でなんとかなると思ってたけどやっぱり当たらず体感7割程度
闇ブレスもちょろちょろ混ぜながらでとりあえず必中確保までDexを振ります。

今日はここまで。46/33
103003.jpg

スキルはDB5に。

2006年10月29日

champ育成 01日目

なんか鯖落ちしてたGvでしたね。
途中で中止にしてさっさと転生しようかなと思ったぐらいでした。
で、無事砦も取れずに時間取られなくお金の受け渡ししてジュノへ。
そしてユミルの心臓で迷う。
102901.jpg


まさか早く転生するとは思わなかったので転生LvうpのSS撮り逃し
まぁ、ケイオスのでもう1回できるからいいけどね!

どうやらヴァルキリータンは目が悪いようだ。フヒヒ。
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途中の道中に並んでた おっさん チャンプ師範
102903.jpg

換骨奪胎とは既存の物と自分の物を合わせて新しいものを作り出す意
つまりモンクと廃アコでチャンプってことかな?
天上碑でも転生クエで同じな前が使われてるそうです。

そして無事転生











勢いあまってSTR全振り
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どこかで見たことあるような光景だ…
そう、あれは確かβ2に移行する時ステリセットでStr60、Agi20、Dex4という
今では考えにくい殴りアコを作った記憶が…
BaseLvの割合で貰えるお金を全て回復代に当てた気が。

ちなみにこの時、誤クリックでゴキ倒してLv2です。
Lv上がるまでステ振るの忘れてたのは内緒だ。




さて、こっからが育成本番です。
GMからスパルタのお声が掛かりますがレポ取るので拒否って
まずは溜まり場マップがプロ西なので↓のバッタ平原へ。

ここで12/10まで上げます。と言うか上げました。
今、支援NPCミーナが居るのでソロでも楽でした。
アイテム補給しチェイン装備可能Lv14までプロ西から↑のクワガタへ
ミルクバリア使うとあっさり14になりました。

ノビ時代で大事なことは次の武器が装備できるLv14まで上げることですね。
アコになると刃物装備できないので実質メイスしかないのですよ。
ステ振りは最初に全振りしたStr33にJobボーナス+1 パワクリ2の+6で40
Dex全振りで21+1になりました。他は何も振っていません。(下SS参照)

廃アコ転職
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ほんとだ、こりゃ赤い!
普通に1次転職場所で廃アコになれるんですね。
SSはノビのJobボーナスが入ったままになってます。

廃アコはさっきと同じクワガタで上げます。
ここではソドメ・スタナが装備できるLv27まで。
ちなみにうちはBSと併用なのでソドメです。

Base22/Job14
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ノビのステからDexのみ振って30にしたら次はStrを込み70までの予定
ここまでの時間:廃ノビ30分:廃アコ1時間
日付あわせてレポとってるから育成記が中途半端にっ

2006年10月28日

champ育成 00日目

さて、転生まで後1日を切ったので新しくチャンプカテゴリ作りました。
ついでに他のカテゴリ、主に雑記にまとめてたゲームを分けました。
が、なんか量が多くて再構築に時間掛かるので8月以前の記事は放置!


悩むのはステですね。
転生だとJobカンストが90後半からオーラなのでJob補正を先に考えて振らないと。
で、まず生体にいける90/60ぐらいで計算してみると…

Str88+23 / Vit11+6 / Int21+17 / Dex91+19 / Luk7+3

という感じになりました。これで69k出てAX、Snp、Hpriは余裕で食べれます。
次にありえないけど99/70で計算。

Str88+22 / Vit35+7 / Int43+19 / Dex91+20 / Luk7+3

Dex120まで欲しかったんですがIntVit削らないと無理なので
やるとしたらニングロ*2とロッカ服にして廃靴耳毛かなぁ
料理は時間がねぇ。さらに高いしそう狩りじゃ使えないのが。

スキルはこんな感じ
残影とって発勁指弾阿修羅白羽5にしたら丁度Job60
元々指弾型だったので指弾5とDex110は切れませんでしたっ
残りは猛虎5にして速度4かなー。速度4は10の半分の時間っぽいし。

とりあえず明日のGv後に速攻でヴァルキリータンとハァハァして転生します。
育成方法は指弾型と同じようにやるのかな。あぁ、wktkしてきた( ゚∀゚)=3

ここまで進んだ

1028.jpg

Lv19で熟練度99とか普通にやっててありえませんが。


事の発端は火のクリスタル、サラマンダー戦
アイス装備がないと火攻撃が耐えれなくて戦赤赤黒か
回復役の戦に黒3の魔法ごり押しで行くのが普通です。
が、今回DS版ではJob変更すると一定期間弱体化(戦闘数回で戻る)するので
それがあまり好きじゃないのでとりあえず強くして撲殺でイージャン
ってことでモンク鍛えました。

ちなみにゴブリンに24Hits9000↑、通常の敵でも3000近く出ます(((( ;゚Д゚)))
モンクはシリーズ特有の素手最強なので武器Atkによる攻撃力↓がないので
熟練度上げれば上げるほど強くなります。(*´Д`)ハァハァ

で、サラマンダーは2ターンでSATSUGAIできますた。
他のキャラも熟練度70↑あるのでブリザラで1300とか出てました。
手っ取り早く99する方法は熟練度が上がる規定数の行動を戦闘中に
行えば上がります。そこらへんはFF3-DSって所でも参照に。



さて、今回のDS版なのですが…懐古厨は買わない方がいいかもですね。
いい所が悪く、悪い所がよくなって総合的にはプラスなんですが。

ストーリーは◎、まぁ昔のゲームは容量が少なかったから削るとしたら
テキストとか無駄なセリフでしたからねぇ

ジョブ○、終盤までナイトと白黒以外使い物にならなかったFC版に比べ
バランス修正やらされてるようなので。まだ火クリで止まってる上に
ナイトモンク白黒で全部行く予定ですが!

システム×、3D化により若干ロードが増えたのとフィールドにいる時
画面内に映る海に割合が多くなると処理落ちしてしまう現象が。
コンフィグでキー割り当てが出来ないのが残念。せっかくボタン増えたのに。
3Dならではのシステムで画面拡大。隠しアイテムもこれで分かる!
面倒なので(゚听)イラネ。かなり拡大しないと見えない割に
微調整できすぎでイライラします。

戦闘△、1匹の敵に集中攻撃して撃破されても他の敵に移るように。
FC版だとちゃんとターゲット分けないと攻撃しないんですよねぇ。
コマンドの並びがややこしく。通常4つ表示、↓移動で3つ表示なんですが
たたかう、(Jobコマンド)、ぼうぎょ、アイテムって並んでたら
アイテム選ぶ時普通↑押しますよね?それが拡張メニューにより
一番↓に逃げるが入ってるので癖で逃げるを選んでしまうこと多々。

と、こんな所ですかね。
最後にFF3にまつわるお話
・移植されなかったのは当時のプログラマーがあまりに高度なプログラムを組み
誰も移植することが出来なかったとの噂(wikipedia:ナーシャジベリより
・ラストダンジョンが長いのは当時のテスターがラスダン簡単すぎると言ったため
あそこまで長くなったとの噂(人伝なのでソースナシ!)

2006年10月27日

ついでに

102701.jpg

ケイオスも発光させました。
なんで室内かというと…

102702.jpg

ほんとは99.5%↑にしてサインクエの指輪返却してなかったから
その経験値であげようと思ったけどすでにタイミング逃してたらしく。
で、新しくきたナイルローズクエの経験値でうpしました。
90↑だと1Mももらえるらしいですよ。

リログして戻ってきたら、同じクエ受けてたチェイサーさんビックリしてましたよ。

2006年10月26日

スク水ネイビー

というわけでやっとDSL買いました。
スク水 エナメルネイビーです。
102604.jpg

で、早速今日発売の大人の常識力とFF3を買ってきますた。
本命のイヅナが売ってなかったので(´・ω・`)
サクセス商店で買うしかないか。

ありのまま今起こったことを話すぜ

         ,. - ‐' ' ' ''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは二鯖同時発光式のためにポリンで
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        調整してたらいつのまにかオーラ噴いてた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \ オーラがハイドしてたとかDOPオーラが重なってたとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...  イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

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にしてもAA調整するのに20分も掛かった。。。
MTのデフォルトフォントが英文向けな上に
line-heightが1.5もあるから行間があきまくりなんだよねー。

2006年10月24日

フィゲルとか

来たけどLvがLvなのでオーディンはヌルーします。
と言いつつ今日のG狩り開始早々生体2FBOSSにやられましたが。
98の80%越えて初めてデスペナ貰ったよままん。
そういえばようかんマンは天使HBポロポロ落とす見たいね。

で、今回はモンク関連のことでも。

生体3F、LKとAXの悪魔化は来ませんでした。
ついでに言うとWSも同時に地4→水4になるそうです。これも着てないかな。
まぁ、LK食べないしチャンプだと中特化あれば最低3匹いけるから無問題。

デモパン魔女砂ドロップ
体感40%ぐらいかな、結構落とします。カビ粉と同じぐらいかなー。
レモン出費にはいい収入ですよ。
レモンついでにエフェクト実装されました。
Gvのスニーキングミッションでレモン食べたらばれるなぁ。

ポタの表示で一部のマップネームが表示されるようになりました。
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ジュノ方面は全部同じ名前だったからいいっちゃいいんですが
同時にマップ名まで覚えないとごっちゃになりそうな…

と、まぁ今回特に大きく変わったところはなかったですね。
後は普通にガンスリ忍者が多かったかなーと。
一体何人のテコン系が消されたことやら。


あぁ、あと前の日記でムナ盾作ったとありましたが
スリーパーには地属性攻撃ありませんでしたorzzzzzzzzzz
あのなんか高ダメのは砂まきだったらしいです。どんな砂まきだよ('A`)
スキルはクローク、睡眠、砂まき、インビジブル(クローク状態から攻撃)
ディフェンダー(移動速度↓遠距離耐性↑)
そして、敵スキル詳細をアサテンプレで見つけた罠。あの充実さは…

もうアルゴス盾用意するのもアレだから+7バックラあたりでメデューサ作るかなー。

2006年10月22日

気が付けば

日記の間隔が最近あいて来てますねぇ
書くことないっちゃないんですがちょっと詰まってて。


まず発光。
計算したらレモン代約6Mほど足りなかったです。
で、宿狩りだとやっぱ全然効率違うんですよね。モチベーションも持たないし。
そんなわけで今、予定の最低ラインより5%ほど遅れてますorz
なんかギリギリな予感が…

ついでに一昨日バルで神器きて3次の行ったんですがホルンcでした(´・ω・`)
これ、小ボスcでないんかな?

で、あと所属Gの2周年イベントでイベント案考えてたりで時間が!
元からそういう企画やら演出考えるのは好きだったので苦じゃないですが
時期的になんか詰まってるので!
まぁ、暖めてたROのRPG案を流用してるってのもありますが。


ネトゲ
メガテンオンラインのCB開始の発表がありました。
近いうち、おそらく今月中にはCB応募が来るでしょうね。
4亀レポで気になったのがCOMPの種類
従来のアームターミナルに新しいターミナルバングル
デザイン的ニはATでしょうね。COMPが店でも買えるってことは
もしかしたらGUMPやヘッドギア型のCOMPもありそうですよ。
あとアイテムグラフィックのセンスが。。。
値段はまぁ、取材用テストサーバだから安いっちゃ安いですね。
とりあえずレンタル鯖のメール機能をフル活用してでもCBゲトーしなければ!

ファンタジーアースはスクエニから切られてアイテム課金になるそうな。
先日、最後のVerUpあったそうですがなんかカオスだったらしいですよ。
対人でタダゲーだとちょっとアレな感じがしますが…
あ、ちなみに♀キャラが被ダメ受けるとエロイ声出すそうです。


入金
ようやく来週あたり来そうですよ。
とりあえず中古の箱360探しながらPCパーツの買える分だけ買っておくかなぁ
ただこれもまた時期的に車のオイル交換やらワイパーの水はけが悪くなってきたりで
微妙な出費が出そうなのが(´・ω・`)

2006年10月18日

狩場検証@ケミモンクペア狩り

ギルメン…と言うかギルマスですがようやく私と公平できる
Lv88になったのでケミモンクのペア狩りしてみました in yuno_fild06

徒歩狩りスリーパー、デモパン両食
30分計測 549,051exp 時給計算 1,098,102exp
消費アイテム
無銘青ポ20個 * 6k = 120k
無銘紅ポ250個 * 152 = 38k
収入 200k - 158k = +42k

という結果になりました。
一応プラスで1Mでてるから上々じゃないかな?
ケミがタンク役なんですが三減やらが揃ってなかったけど
Vit90が功を奏したのか被ダメは私より若干低めでした。

2006年10月17日

宿狩り

レモンも資金も尽きたので宿狩りな日々です。
まぁ、資金の方は今4M貸しとオリ原1k個売れば10Mはいくかな?
とりあえず廃アコのことも考えてそのぐらいは残しておきたいかなと。

で、宿狩りなのですが。。。
30分で計測してみると900k〜1.1Mでした。
条件はほぼスリッパ狩りで人がいたらデモパンも。
アイテムはハエのみ、ヒール回復、馬リボン、j白ポナシ
スリッパのみなので時間によっては索敵に時間が掛かったり
混んでるとデモパンまでの回転率も上がるのでポタ回数増えるけど
時給も上がるかもしれないです。
今のところ明らかにレモンより時給落ちてるのでやっぱ狩り方かな。
19時台と早朝しか計ってないっていうのもあるかもしれないけどね。

2006年10月15日

雑記1015

最近眠れない時や時間空いた時にはVIP覗いてるんですが中々面白いですね。
特にスカイプ使ったネトラジとか。中にはハズレもありますが…
ゲームミュージック垂れ流しとか6時間放送してるのに
現リスナー数≒総リスナー数という人気っぷりがっ
まぁ、録音も半分近くいるかも知れないけどね。
FF7AC再臨で田代合唱がよかったっ

祭に乗り遅れましたが未串がえらいことになってますね。
何でもP2Pウィルスで流出した画像やファイル名から本名が出てmixiで特定できたとか。
その画像もって突撃した勇者もいたりネカマ部隊の突撃もあったり。
で、問題なのは一部の祭垢が連鎖BAN食らってるっぽいです。
連鎖により一般人もBANで強制退会で株暴落とかも。

私も一応未串垢持ってますがシステムが嫌いなので
すでに日記はおろかログインすらしてないです。
まぁ、PS2の絢爛舞踏祭の3Dキャラきんもー☆って書いたら
キャラのモデラーさんがその記事見てたようで気まずいというかなんと言うか('A`)
いや、だって変にリアルな割に左右反転で目の焦点が合ってないんだぜっ!?

実名登録推奨の割に友達登録で簡単に入れる上に
設定してなければ全く繋がりのない人まで個人情報見ることが
できる物などあまり利用はしたくないですね。
こ れ が w e b 2 . 0 な の か !

噂ではSSLでログインしなければ一部の環境でIDとPASS抜くことができるとか…?

2006年10月14日

第22回モンク祭@chaos

22回目、非発光で参加するのは最後ですにやにや
今回は前回の参加数の1.5倍ももももも!!!!!



2 * 1.5 = 3 (´・ω・`)



役職文字数ギリギリで1バイト追加したらバグった
101401.jpg


はい、今回も常連さんのコンボばかりになってしまいました。
行き先はレア目当ても含め騎士団2にけてーい
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またもや発勁祭、なんですがやっぱコンボなので連打猛竜で!
と、言いたいけどやっぱ深淵様は痛いので発勁で。アブナスアブナス

101404.jpg

一応金剛で突っ込んで発勁してもらう方法やってますが
金剛1で切れるのこれはこれで結構危険度が…


そしてコンボはSP尽きやすいで白刃して気奪をするのですが
掴もうとすると違うの掴んでしまったり
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アリスタン捕まえてハァハァしようとしたら背後から刺されたり
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お兄ちゃんどいてっ そいつ略



後半
段差上に湧いてた深淵に金剛で突っ込んだら
丁度下を通りかかったギャラリーに注目されてますっ
101406.jpg

一応下も戦ってるけど深淵倒すまでずっと見られてて…
あれか!そんなにモンク祭が珍しいか!
1期鯖の中じゃ一番盛り上がってないんだろうなぁ…

そして恒例の記念撮影
円卓の間で撮りたかったけど場所がわからなくなって
結局いつもの南にあるバリスタのところで。
101408.jpg

次回は11/11(土)デース
光って参加予定ス

2006年10月11日

レモン\(^o^)/オワタ

ついに買いだめしておいたレモンがつきました、残り80%
溜まってた収集品売って8Mは確保できるから約30%分
あぁ、どうあがいても届かない…

というわけで計測も含めて宿狩りやるしかないかなーと。
この前初めてやってみたけど5分で白ポ30個使って時給計算2.3Mでした。
収入は25kで若干の赤字ですが今のレモンの値段の出費からすると全然ましかな。
ただ、面倒なのは1時間で最低12回のポタ移動かな。
しょっちゅう行ったり来たりしてたらモチベーションがっ

2006年10月07日

Unreal

”いつまで待たせる気だよ ったく”
”ロードしてるってことは1日中待たされるってこどなんだよーー”

と言うわけでようつべのUnreal Gamerってわけじゃないですが
今更ながらUnreal Tournament2004買いましたが…
ついうっかりハマってしまって東京の友人が帰ってきたこともあり
ROのLv上げサボり気味なんですよ(´・ω・`)
一応ノルマは達成してますが調整の余裕が。

やっぱFPSはいいねぇ、ストレス発散にもなるし爽快
今回の…と言っても2年前ですが、2004は前年の2003が不作だったため
ルールやシステムを初代UT+2003に戻したみたいです。
一応グラフィック、まぁ初代が1999年だったし動きも
DXの進化やエンジンの開発もあり前よりかはいいですね。
私的にはLast Man Standing が復活してるのでハァハァできますがっ


そういえば最初に紹介したキーボード壊す動画、アレってUTだったんですネェ
字幕版見るまで気付かなかったよ。
一応手がキーボードの左側に固定されてたからFPSとは思ってたけど。
(FPSだと移動でWASDキーを使うので)

ついでにRO版の字幕が付いたのも。

2006年10月04日

大規模アップデート

フィゲルとかオーディンが来ますね。
生体の頃は10ヶ月遅れてたけど今回は9ヶ月と前のペースに戻ったかな?
とりあえずたれジェスタと乙女ジェスタの賞味期限は残り3週間ですね。
ガンスリやってみたいけどもう空きがないからなぁ
別鯖で作るしかないのかっ

モンク
バルの方今日ギリギリで98になりました。
11月のモンク祭の前までには発光したいのでこれもまたギリかなぁ
1日最低4Mは稼がないと間に合わないのか…
なんか春過ぎから95〜99をやった記憶が…デジャビュな感じが…

で、ステ振り悩んでて丁度LVUPでヒール回復量が上がったので
全部Vitに振ってしまったのですが、今の狩場だとジェスタ→馬なので
回復量が元に戻ってしまうと言う失態をやらかしてしまいますた(´・ω・`)
まぁ、あと4週間で発光すれば無問題!

2006年10月02日

Halo Wars

あのAoEシリーズのEnsemble StudiosからHaloがRTSとして出るそうです!
好きなゲームが好きな会社から出るってなんて至福な!

と思いたいのですが、企画物の香りがするのはなぜでしょうか。
以前、AoE のシステムでStar Wars: Galactic Battle Grounds というのが出たのですが
これがまたRTSやってる人には受けが悪い作りと言うかSW知らないと分からないというか。
そんな感じのコアぽい部分がぬぐえないのですよ。

で、ゲームの方は全くSS上がってなくトレイラーもイメージ映像のみ。
ただ、トレイラーの中のスコーピオンの部隊やマスターチーフの大群が
Haloファンを激しく興奮させるでしょう。(翻訳気味)
いやもう、Haloやってる人なら分かる物ばっかりの映像ですよ。

ゲームはHalo1より前で人類とコヴナントの最初の戦争中が舞台らしいです。
となるとマスターチーフの生い立ちやらがもしかしたら出るかも。
FAQの中にコヴナントもプレーできるか聞いてるけど保留っぽいかな?
どうせならHalo2まで舞台に入れてアービターと一部のコヴナントも
プレーできるようになったら面白そうだなぁ

あと、Haloってタイトルがストーリーに対して微妙にネックになるかも。
元々Haloとは宇宙に浮かぶリング状の建造物でHaloのシステムを使うと
半径数億光年の範囲の生命体を絶滅させる威力があるのですよ。
それが1の途中、しかも寄生生命体フラッドが出てきた後に分かることなので
かーなり構成がアレな感じがしてきます。


オフィシャル:Halo Wars